王者荣耀中的鲁班一名是非常受玩家关照的英雄,鲁班本身就长的欠打,还带着嘲讽的台词,于是成了玩家重点关照的对象,“团战可以输,鲁班必须死”,只要团战击杀鲁班就相当于拿到了胜利
玩鲁班开局就向地方中路开一炮,这是怕自己凉的不够快的典型表现。囧王者自己就是打ADC位置的,深知鲁班这名英雄的嘲讽值已经MAX了。自己每次玩的时候,都要努力降低自己的存在感,就是担心太跳让敌人记得你,然后主动针对。
什么开局中路开一炮的事情,我是绝对不会干的,这种事情在我眼里,无异于自杀式的挑衅行为,只能让自己凉的更快,没啥实际作用。
王者荣耀英雄一大堆,团战可以输鲁班必须死
自从鲁班这名英雄被设计出来之后,他就取代了后羿成为了王者峡谷中死亡次数最多的英雄,没有之一。从2017年开始,每年王者峡谷中阵亡的鲁班七号数量就没有低于60亿次的。和英雄联盟中的提莫队长一样,王者荣耀中的鲁班七号也有这自己max的嘲讽值。他们都拥有同样一个梗“团战可以输,鲁班(提莫)必须死”,在拥有这样光环加身的情况下,还敢在开局挑衅对面,这是在担心自己凉的还不够快吗?
鲁班=脆皮好切,行走的提款机,吵架的根源。一曲恋爱循环送给你
鲁班拥有着整个王者峡谷最嚣张的步伐,最让人生厌的全图技能,谁都不想自己残血的时候被鲁班的鲨鱼炮关照一下。前期的鲁班,谁也打不过;后期的鲁班,谁也打不过。而且一旦我们选择了鲁班,对面从上到下各个位置都开始寻思着怎么抓鲁班了。在这种情况下,一个主动蹦跶出来的鲁班,绝对是吸引火力的好靶子,对面的提款机。你好鲁班,再见鲁班,一曲恋爱循环送给你。
所以不要再说什么“开局习惯性的向对面中路开一炮,是鲁班最细节的操作了”。但凡有这种习惯的鲁班,凉得比谁都快。不说了,我去玩鲁班了。