如何看待刀塔2更新7.19d版本中将力丸前期烟幕丢失概率从40%削弱为10%?

自从冰蛙公布固定时间更新版本之后,大大小小的改动更加频繁,本来以为会等来7.20版本,没想到先出来了7.19d,这次更新的主旋律仍然是\"削\",下面一起来看下主要对哪些英雄动刀了

本文最后更新时间:  2023-04-17 23:52:21

先不谈英雄克制的问题,力丸这个英雄,完完全全就是为了考验酱油基本功存在的,低端局我们总能看见力丸打着打着就无解肥了,无非就是真眼/粉没到位,让他有团战喝汤的机会,自己还不死。

等到力丸中期散失出来了,等级也高了,有单杀能力了,突然发现克制不住了。

为什么职业比赛中力丸出场率并不高,就是因为职业酱油一般基本功足够扎实,野区入口真眼基本不断,露头秒撒粉,为保大哥能把自己拖得裤衩都不剩。路人局有几个辅助能做到这样的?尤其是低端局。

所以力丸的削弱在职业比赛中并不关键,主要还是中低端天梯路人局方面。相信起手BAN力丸的对局不在少数吧。这不正说明这英雄胜率够高,够恶心人么,吃这一刀也很正常,而且削弱最大的部分,烟幕丢失几率由40/50/60/70%削弱到10/30/50/70%,也只是大幅度削弱了一级的效果,强迫你主升烟幕,而且烟幕最强的不应该是沉默么?

所以说,这次改动看似猛砍一刀,实际上只是会降低中低端路人局力丸的威胁,对于高端局或是职业比赛来讲,并没有那么大的影响。

温馨提示:内容均由网友自行发布提供,仅用于学习交流,如有版权问题,请联系我们。