不知道为何题主会用繁体字提问,还在测试体验,难道是海外玩家?
回到正题,moba新手、玩过dota的人和dota2玩家哪一种接受7.0会快。从我个人接触的玩家群体来说,玩dota2的玩家接受7.
不知道为何题主会用繁体字提问,还在测试体验,难道是海外玩家?
回到正题,moba新手、玩过dota的人和dota2玩家哪一种接受7.0会快。从我个人接触的玩家群体来说,玩dota2的玩家接受7.0应该是最快的的,基本上一周时间就能熟悉新的地图、圣坛机制和野区位置,找到刷野的节奏。至于天赋加点,基本上是常玩那个英雄去看看职业选手加点学习就可以了,不需要每个英雄都知道。
我也带过dota1玩家进入刀塔2,与其讨论他们接受7.0的速度多快,倒不如说他们接受dota2引擎的速度有多快。从我带过的十几个dota1老玩家来看,不认识的新装备、购买时鼠标点选的操作,英雄的技能图标,攻击弹道这些对他们影响更大。一些本来是方便操作的改进如快捷施法、右下角的快捷购买在dota1玩家看来都是累赘,很多时候都想不起来使用。7.0的更新无非就是在这众多不适应中加了那么一丢丢罢了,对他们而言dota2、dota27.0(或者说dota3)都是一样要去适应的新东西,当他们适应了DOTA2的时候自然而然也就适应了7.0。
Moba新手,从我带过的人来看,这一类群体几乎是接受最慢的群体,甚至哪怕是moba类游戏老手也是一样。为什么这么说呢?dota与其他很多moba类游戏有着太多区别,上手难度也比较大,几乎可以列为单独的游戏品类,即使在moba类游戏里经验丰富,在dota2里可能你最多也就是虐杀人机而已。当你开始天梯之路时,树林阴影、高低坡视野差、兵线控制、拉野封野、带线偷塔这些人机里不具备的元素就会让你感叹玩的可能不是一个游戏。
由快到慢:dota2玩家>dota玩家>moba新手 大致就是这样