无论哪个游戏凉,魔兽世界都不会凉,因为游戏分两类,一个是其他游戏,一个是魔兽世界。
自《魔兽世界》2004年上线以来,如今已经走过了15个年头了,在这15年中,无论是电脑硬件还是游戏
魔兽世界从公测至今已过了15年,在这期间,也曾流失大量的老玩家,在线人数也一再下滑,所以给人的感觉是快凉了。
的确,在现在越来越快餐化的正式服版本内,劝退了一批又一批的老玩家的同时,也吸引了一批又一批的新玩家进入。但萌新玩家面对目前网游市场琳琅满目的游戏,选择魔兽世界的不会像当初公测时那么多,所以导致AFK人数大于入坑人数,造成魔兽在线人数的下滑。
暴雪公司也注意到这个问题,从欧洲到国内,大量的魔兽私服吸引了大批从正式服AFK的玩家,据说欧洲最大的私服“N服”有来自世界各地的玩家2万多人进行了注册。针对这个现象,暴雪决定重启60版本,让怀旧的老玩家有更多的选择。
另外,魔兽世界也算是开创了前无古人的游戏机制,而后多数开放的网游中,或多或少都有魔兽世界游戏机制的影子,可以说,魔兽世界影响了这一代的网游。
那么作为开山鼻祖的它,现在虽然没有了当初的辉煌,但它一直坚持的付费游戏制度也是它始终屹立不倒的原因之一。不像有的网游,为了在游戏末期再圈一次钱,直接实行游戏免费,道具收费的模式,强行榨干这个网游的最后一丝潜力。
所以,我认为魔兽世界在8月27日重启怀旧服后,或许会从中找到适合玩家的发展思路,再次焕发它的魅力!