先来简单介绍一下拳皇97和拳皇98的区别:
两者作品年代只相差一代,但区别却非常大:98的人物是历代人物的交集,人物招式比较平衡,BUG较少,判定经过修正,98游戏速度较任何一代都要好。
拳皇97和98的草薙京怎么可以放在一起比较呢?这是两个不同的游戏!草薙京作为主角,在这两部中其实都挺强的,可由于97中五强角色过于BT凸显不出来罢了,而98平衡性比较好,草薙京的强度就容易彰显了,所以都觉得98里面的草薙京更强一些,下面分别分析一下。
97中草薙京的强度
草薙京在97中只能算五小强之一,他在这里强在速度上,跳跃快,容易打逆向,致晕能力高,连招简单粗暴,比较容易上手,在这个版本,草薙京最大的短板就在于没有近身技,要知道,97中的近身技可是无责任的,有一个近身技能可是能够开发出很多种进攻套路的,小草主要就吃亏在这一点了,否则也是五强之一。
98中草薙京的强度
实际上我觉得98中的草薙京是不如97强的,但综合起来看的话,98的草就更强一些了,虽然仍然没有近身技,但98中的近身技多了起手动作,抓投失败的话破绽会比较大,近身技没有97中那么的强大了,变相的提高了没有近身技角色的强度,其他方面,草薙京的改动其实不大,包括各种招数判定方面,只是致晕能力好像不如97那么强大了。
98游戏更加均衡
虽然还是存在着平衡性的问题,但98真的做的不错了,现在的97网战,来来去去还是那么几个角色,而98几乎每一个角色都可以拿出来玩,这就是最大的成功,BUG方面98也更少,可以直接放裸杀了,只是玩98的人还是比玩97的少,这一点非常遗憾。