玩魔兽世界的理由很多,而弃坑的理由更是多到数不过来。
我是魔兽60年代的玩家,最长玩过到80级WLK后期,大灾变前夕弃坑的。最快乐的日子应该说是60级的时候,那时候给我温暖的是公
玩魔兽世界的理由很多,而弃坑的理由更是多到数不过来。
我是魔兽60年代的玩家,最长玩过到80级WLK后期,大灾变前夕弃坑的。最快乐的日子应该说是60级的时候,那时候给我温暖的是公会。每晚7点准时上线,想在想想跟上班似的。但是那时候真的很美好。
无论是第一次探望克苏恩,一个侧则导致灭团
还是开闪避硬抗NAXX教官拿下公会首次通关
这些都能给我们继续玩这个游戏留下理由、友情在其中起到了很大的作用。
70后,公会散了,但附近朋友还在玩。我们一起升级打怪。刷副本刷装备。及时最后都开始无聊的钓鱼了我们仍然没有弃坑。因为我们找到了朋友的娱乐方式竞技场。
通过一个假期的联系,我们3v3小队找到了自己的玩法,战贼德经典组合。双隐高爆发让我们很轻松的上了2200分。虽然最后没拿到竞技场龙,但我们努力过,我们快乐过。
80级后,盗贼在pvp方面一次次的被削弱。无论是韧性的加成,还是破甲的削弱。都一次次打击这盗贼在pvp方面的爆发。最可笑的是,戒律牧站着让贼打,死的回事贼。那么贼还有什么用呢。
不打PVP只能去PVE,大量的金团,固定团让一个半路转行的盗贼难有生存空间。每天上线也就是刷刷日常本。直到好不容易组了个10人队伍打打10人H本。还好通掉了10人H巫妖王。没有留下遗憾。
在之后要开CTM了,铺天盖地的信息涌入,但给我的赶紧只是换个剧本再来一次罢了。果断选择弃坑,离开了那个让我又爱又恨的世界。
现在回头看看,魔兽世界的情况让我很庆幸当时的决定。
过渡快餐化的内容充斥这魔兽世界,打副本甚至不需要喊话,不需要组队。只需要点击副本搜索就能完成。进入副本也没有什么交流,大家都是心照不宣的打完收工。那么一个网络游戏我们到底在玩什么呢?
我们之所以喜欢魔兽,喜欢的是公会开荒的那种感觉,是团队作战的交流、朋友之间的信任。如果队友之间连句话都不用说我们跟完单机游戏又有什么却别?那单机游戏的标准来评价魔兽的话,魔兽世界又能评几分呢?