DNF剑魂,由于一觉不能脱手等技能形态差,整体伤害感人,被玩家们亲切的称为“身背五把剑的最帅辅助”;韩服策划也是看到了剑魂的弱势,开启了对剑魂的职业平衡,加强一波。
史诗级加强
剑魂已经累了,放过他吧。国服大环境下对白手实在是太不友好了——哪怕是恨铁不成钢都不是,仅仅是黑而已。
银光落刃、三段斩都是通用技能
银光落刃,三段斩,这两个技能都是小技能——不仅仅剑魂可以学,另外的四兄弟也都可以,红眼啦、鬼泣啦、瞎子啦,快要来的大哥剑鬼(剑影?)啦,都是可以学的。照这样说来,这两个技能将会这么变态的话,男鬼剑士全都这样输出不就好了?不仅仅白手,其他人也能落刃+三段秒罗什啊,白手不独自背这口黑锅。
(▲ 这两个技能是个男鬼剑士就能学)
小技能加强之后伤害会有多少
这两个小技能,一个便于落地(还得不考虑流心:刺),另一个适合跑图。伤害?我没见谁用这两个技能打过伤害。即便大大增强,弟弟还是弟弟,伤害也高不到那里去——不信你就自己点满这两个技能去修炼场试试伤害,看看和其他技能相比,它们在什么水平。
通用技能的加强也非男鬼剑独有
通用技能加强真的没什么,一点也不奇怪。拿半个月前的例子来说,4月11的韩服正式服,乌鸡改版的时候,下段踢加强了49%——怎么没看到跟剑魂一样的节奏呢。
(▲ 乌鸡改版,下段踢攻击力增加49% 来源:bilibili@计算式)
这类例子还有不少,通用技能的加强,真的不是什么稀奇古怪的事情。
剑魂加强的不只有这两个技能
剑魂这次的伤害水平得到了加强是一个无可争议的事实——仅仅是具体加强了多少大家都有自己的说法,少的10%,多的20%。剑魂的这次改版,基本上全技能都获得了加强,而且流心系列技能同时增加了Y轴范围,猛龙的龙卷风得到了优化,心剑、破军、瞬斩还增加了Z轴的判定等等——这么多显而易见的优化放着不谈,仅仅看住了两个通用技能,明显是找错了重点。
(▲ 剑魂技能改版的部分优化与数值调整 来源:bilibili@计算式)
结语
剑魂这次改版确实是加强了,是真真正正的加强了,而非“搞笑式”。不要抓着两个通用技能的加强不放而来带一波节奏,再说这也不是什么稀奇古怪的事情。
剑魂的这次改版比较可惜的地方其实是大拔刀形态的统一——全是光剑的形态了,因此也就不能在换装图快乐了。另外一点就是太刀跳叉的削弱——不过这也无伤大雅。
剑魂黑们停一停吧。