关于一个角色伤害的高低,一般来说,其面板就能够体现大概的打造程度,也因此呢,我们可以比较直观的去分析,如果一个角色的面板高,那么其伤害就高,如果一个角色的面板低,那么其伤害多半
那你觉得,附魔宝珠,加的3功相同,就很合理了?