《逆水寒》和《魔兽世界》哪个更好玩呢?如果你有点闲钱,电脑也够高档的话,《逆水寒》比较适合你,如果你时间比较充裕的话,《魔兽世界》可以玩得很顺利。
“本土化”的《逆水寒》
《逆水寒》和《魔兽世界》哪个更好玩呢?如果你有点闲钱,电脑也够高档的话,《逆水寒》比较适合你,如果你时间比较充裕的话,《魔兽世界》可以玩得很顺利。
“本土化”的《逆水寒》
近期,《逆水寒》一直盘踞在中国网游界的风口浪尖,这或许也是因为国内好久没有网游大作出现了。因此,《逆水寒》的确是承载了太多玩家的憧憬与期待,然而,当游戏正式推出的时候,玩家却发现这是一款《梦幻西游》或者《天下3》式的作品。
诚然,《梦幻西游》和《天下3》都因为出生在正确的时候,而获得了不小的成功,然而,如今在各种手游和高质量单机游戏的冲击下,“经典”的,“平衡”了爆肝与氪金的,让低氪和免费玩家为重氪玩家“良性打工”的经济模型(这也是“网易游戏花钱也爆肝”的说法的来源),却不再符合现在玩家的口味了,而“呼吸都要付费”的“泛付费系统”,对于低氪无氪党的体验的破坏,则更让玩家反感。
如今,《逆水寒》即便短期内财务报表漂亮,也已经错过了积累“情怀”和口碑最关键的时期,开服不到几个月就迎来了玩家大跌,若想长期保持收益,恐怕没那么容易了。不得不说,《逆水寒》的挫折,让国内厂商更加“看清”没希望的端游市场了。
老当益壮的《魔兽世界》
在这个《争霸艾泽拉斯》版本,《魔兽世界》同样迎来了玩家的下跌。即便如今看起来,《魔兽世界》依然是整个MMORPG中综合质量最高的产品,在整个MMORPG市场的衰退下,这款老牌名作也没能摆脱走下坡路的命运。
尽管在TOC时代后,《魔兽世界》就一直在努力提高新玩家的体验,然而,这款游戏毕竟已经太过于“船大难掉头”,作为核心卖点的团队副本,也始终舍弃不了。这也就必然导致了,“一切PVE游戏性向团队副本”服务的设计理念下,整个游戏的受欢迎程度与团队副本高度绑定。众所周知,开荒高难度团本,是个非常消耗时间的工作,为了体验出难度,与消耗玩家的时间,必须让职业的输出循环相对复杂,以让玩家在长时间的BOSS战中投入充分的经历。而如今,越发“去团队化”的游戏们也成为了《魔兽世界》难以克服的问题,即便大秘境等系统让非团本玩家也能获得不错的装备,也始终无法逃避这个根本问题。而同样,需要练级的《魔兽世界》PVP,也遭到了《英雄联盟》等进去就能打的游戏的跨界打劫,更是被“职业同质化”毁了太多竞技场的可玩性,可以说越来越沦为了一个《魔兽世界》的补充节目。
总而言之,如今的《魔兽世界》,尽管对休闲玩家友好了许多,却依然是一个需要重度参与,花费大量时间的游戏。
综合来看,小编认为,如今《魔兽世界》的底子比《逆水寒》丰厚的多,尽管画面依然显得落后,在整体游戏性上却胜出不少。但是如果你的配置够高端,也有一些闲余资金的话,《逆水寒》就可能是你比较适合的游戏了。
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