因被指抄袭微信小游戏“欢乐斗地主”,在线途游(北京)科技有限公司被腾讯诉至法院。2月1日,北京法院审判信息网公布这起不正当竞争纠纷一审民事判决书,途游公司被判赔偿深圳市腾讯
因被指抄袭微信小游戏“欢乐斗地主”,在线途游(北京)科技有限公司被腾讯诉至法院。2月1日,北京法院审判信息网公布这起不正当竞争纠纷一审民事判决书,途游公司被判赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司经济损失共计565610元。
南都记者查阅公开文书发现,这并非双方首次对簿公堂。2017年,上述腾讯两公司就曾起诉途游公司侵犯其商标专用权并胜诉,获赔40余万元。
腾讯两公司:途游抄袭游戏残局关卡牌面设计,索赔300万
腾讯方诉称,腾讯科技公司系涉案“欢乐斗地主”游戏的开发者和著作权人。腾讯计算机公司与腾讯科技公司于2006年、2013年分别在腾讯QQ游戏平台、微信和手机QQ游戏中心推出“欢乐斗地主”电脑端及移动端网络游戏。并于2017年将“欢乐斗地主”在微信小游戏平台上线并同步发布“残局闯关”玩法,后于2018年7月正式将“残局闯关”玩法改版为目前的3种关卡难度。而途游公司通过其发布于微信小游戏平台的“途游斗地主”游戏,抄袭腾讯于微信小游戏平台上发布的“欢乐斗地主”游戏的残局关卡牌面设计。
微信“欢乐斗地主”页面。
腾讯方诉称,“途游斗地主”初期共设置了40局残局关卡,其抄袭方式是原封不动的照抄照搬,只不过把连续关卡的顺序改为倒序,两款游戏所涉的牌面、界面、视觉效果几乎无差别;其后续更新的40局残局关卡,对牌面设置做了部分修改,但仍然是主要抄袭和利用“欢乐斗地主”中的残局关卡牌面设计。此外,途游公司运营的另外 一款“欢乐途游斗地主”游戏所使用的牌面与“途游斗地主”残局闯关牌面一致,也是主要抄袭和利 用“欢乐斗地主”中的残局关卡牌面设计。
途游斗地主。
腾讯方认为,途游公司未通过自己合法的智力劳动参与游戏行业竞争,而是通过不正当的抄袭手段将腾讯的智力创作成果占为己有,并且以此作为推广游戏的卖点,严重干扰了腾讯的正常经营。因此,腾讯计算机公司与腾讯科技公司向法院提起诉讼,请求法院判令途游公司立即停止涉案不正当竞争行为、判令途游公司向二原告赔偿300万元。
朝阳法院:途游抄袭行为构成不正当竞争,判赔腾讯超56万
途游公司辩称,涉案残局关卡从模式到内容的表达十分有限,牌面设计受到游戏规则的严格限制,残局关卡的牌面设计不应当受到反不正当竞争法保护,否则会阻碍自由竞争。其还表示,该公司并无攀附故意,其在调整牌面设计后,与二原告主张的牌面设计并不相同,不会造成混淆误认,不同意原告诉讼请求。
北京朝阳区法院审理认为,通过对比2018年10月和11月原被告双方同期残局闯关游戏牌面设计,认定途游公司涉案被诉牌面设计系抄袭自“欢乐斗地主”游戏中的相应关卡内容。途游公司的上述抄袭行为属于不正当地获取了竞争对手花费大量人力、物力、财力和市场投入所取得的市场成果,如不加以制止,将严重挫伤市场主体创新和市场投入积极性,不利于市场正常竞争秩序的保护,途游公司的被诉行为背离了诚实信用原则,违反了公认商业道德。
北京朝阳区法院称,途游公司作为同类型游戏的直接竞争者,将二原告借以获取经济收益的游戏关卡置于其“途游斗地主”“欢乐途游斗地主”游戏中供游戏用户无限次尝试闯关,不当分流了原本属于“欢乐斗地主”游戏的用户,增加了自身收益,减损了二原告游戏收益机会和市场竞争优势。遂认定途游公司的被诉行为构成不正当竞争。
最终法院判决,途游公司赔偿腾讯计算机公司、腾讯科技公司经济损失500000元及维权合理开支65610元,并在该判决生效之日起30日内在途游网首页显著位置发布声明,以消除因涉案不正当竞争行为给腾讯计算机公司、腾讯科技公司造成的不良影响。
途游曾因侵犯腾讯商标权被判赔偿40余万元
南都记者注意到,这并非双方首次对簿公堂。中国裁判文书网公布的判决书显示,2017年,上述两家腾讯公司就曾以侵害商标权为由,起诉途游公司。
当时,腾讯方诉称,途游公司开发、运营了一款网络游戏,该游戏在苹果应用商店名为“新斗地主”,但下载安装后显示游戏名称为“新欢乐斗地主”;该游戏中使用的地主头像图标与腾讯公司涉案注册商标高度近似,容易造成相关公众混淆误认。途游公司涉案软件所使用的名称和图形,侵害了腾讯公司的商标权,给其造成了重大经济损失。
北京朝阳法院审理认为,途游公司此举具有明显的的攀附腾讯科技公司、腾讯计算机公司涉案商标、“欢乐斗地主”游戏知名度的主观意图,过错明显。途游公司侵害了腾讯科技公司、腾讯计算机公司对上述商标享有的专用权,给腾讯科技公司和腾讯计算机公司造成了不良影响,应当为此承担停止侵权、公开消除影响,并赔偿经济损失的法律责任。
2017年8月,北京朝阳法院判决,途游公司立即停止在涉案游戏使用涉案被控侵权标识及“新欢乐斗地主”的游戏名称,并共同赔偿腾讯科技公司、腾讯计算机公司经济损失400000元、合理费用8200元。
采写:实习生 王玫清 南都记者 刘苗
欢乐斗地主说是“欢乐”,其实带着某种利益。或许就是套路。不否认有许许多多的人在玩,我也是其中之一。
斗地主!
“斗地主”是一款国民级的棋牌游戏,现在市面上有很多款“斗地主”游戏,腾讯出品的“欢乐斗地主”是最受用户喜欢的棋牌类App之一。
腾讯计算机系统有限公司与腾讯科技(深圳)有限公司诉称,途游公司通过其发布于微信小游戏平台的“途游斗地主”游戏侵权,抄袭腾讯公司微信小游戏平台上发布的“欢乐斗地主”游戏的残局关卡牌面设计。途游公司的“途游斗地主”初期共设置了40局残局关卡,其抄袭方式是原封不动的照抄照搬,只不过把连续关卡的顺序改为倒序,两款游戏所涉的牌面、界面、视觉效果几乎无差别。
最终,本案裁判结果为,在线途游(北京)科技有限公司于本判决生效之日起10日内赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司经济损失共计565610元等。
判决书如下:
被告在线途游(北京)科技有限公司于本判决生效之日起30日内在途游网,网站首页显著位置发布声明,以消除因涉案不正当竞争行为给原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司造成的不良影响(声明内容须于本判决生效后10日内送本院审核,逾期不履行,本院将在相关媒体.上刊登本判决主要内容,所需费用由被告在线途游(北京)科技有限公司承担)
被告在线途游(北京)科技有限公司于本判决生效之日起10日内赔偿原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司经济损失500 000元及维权合理开支65 610元;
驳回原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司的其他诉讼请求。
如果未按本判决指定的期间履行给付金钱义务,应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条规定,加倍支付迟延履行期间的债务利息。
如果未按本判决指定的期间履行给付金钱义务,应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条规定,加倍支付迟延履行期间的债务利息。
案件受理费30800元,由原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司负担5800元(已交纳),由被告在线途游(北京)科技有限公司负担。
网友们调侃腾讯的主要原因是一般都是别人起诉腾讯,而这次却是腾讯去起诉别人,这也是难得的一次,所以说在这难得的一次之中就受到了网友们纷纷调侃,因为腾讯终于有一次是原告而不是被告了。不过这也证明腾讯公司一直在很努力地发展,而不像之前那样遭到这么多的起诉了,他现在也是有一些原创作品是被别人抄袭,所以大家纷纷表示感慨,因为腾讯公司成立到现在已经有10来个年头了,我们也一路看着腾讯公司的不断发展,而早期因为对知识产权的抓取力度不够,整个市场上到处充斥着抄袭和盗版,但是到现在的今天明显国家对知识产权的抓取是非常严格的,这也是我们社会发展的必由之路,因为只有尊重知识产权,大家才能有新的创作,如果大家都去盗版抄袭别人不尊重知识产权,那么就没人愿意继续去创作了。
这件事情发生在2021年2月1日,因为当天腾讯公司和途游公司的一审判决书公布。而这份判决书里面,原告是腾讯公司,被告是途游公司。这份判决书的内容主要是途游公司发布了一款途游斗地主的游戏,而这款斗地主的游戏跟腾讯平台上面发布的欢乐斗地主非常相似,因为该游戏除了通关的顺序倒过来之外。其他的方面包括画面视觉,还有风格之类的,几乎没有改动过差不多,属于原封不动的照搬抄袭。所以腾讯公司起诉其抄袭。这件案子的最终判决是途游公司必须在判决书生效之日起10天之内赔偿腾讯公司的经济损失一共56万多元。
这件事情已经是因为腾讯公司发现了,在苹果应用商店里面有一款新欢乐斗地主的游戏,而这款游戏和途游公司的欢乐斗地主,他们中的账号名和密码是可以相互通用的,而且在登录之后该账户的游戏中的数据显示也是一样的,所以就认定为苹果商店里面的新欢乐斗地主和途游公司自己的途游斗地主两款游戏是相同的,也是同一家公司发布的。
在这个基础之上,途游公司继续在微信平台上面发布了途游斗地主,而这款途游斗地主是和腾讯的欢乐斗地主非常相似,所以就遭到了腾讯公司的起诉。所以抄袭只能盈利一时,但是早晚还是要还回来的,我们一定要尊重知识产权。