准备入手《看门狗2》,听别人说这游戏很无聊,大家觉得这个游戏值不值价钱?可玩性怎么样?

GTA系列的一贯设定是纯写实,游戏世界完全设定于现实的科技水平下。VC和SA这两作的时间设定在早于发行时间的90年代初,算是“近现代”时代,而3、4、5是基于游戏发行的时间。GTA

本文最后更新时间:  2023-03-03 10:03:41

GTA系列的一贯设定是纯写实,游戏世界完全设定于现实的科技水平下。VC和SA这两作的时间设定在早于发行时间的90年代初,算是“近现代”时代,而3、4、5是基于游戏发行的时间。GTA系列的一大卖点也是对时代的高度还原,按VC、SA、3、4、5的顺序就基本可以在3D世界里回顾一遍美国社会20多年的变迁了。

看门狗的设定算是“近未来”,游戏世界本身是基于现实的,只是游戏的核心系统与玩法是一个稍高出现实科技水准的CtOS系统和在其上的一个技术水平似乎得超前一个世纪的骇客行动。

从价值观的角度说,GTA还是高度正能量的,江湖义气、兄弟情谊这些几乎算是GTA历代剧情的保留项目,有性格特殊的也是崔佛这种偏执一些的。3D宇宙三部曲对血腥、色情这些比较放纵,但到4代经历热咖啡事件在风格上也逐渐正轨化了,血腥基本消失,色情元素也大为减少。

看门狗的价值观我觉得是挺有意思的,游戏强调的是两大矛盾:先进的科技与薄弱的隐私的矛盾,社会执法机构与传统的游离于法律之外的“江湖侠客”的矛盾。主角本人是一个信奉“正义”,但行为却完全与社会对立的人物。游戏把主角的对立面(黑帮、政府)都塑造得很坏,但主角偏执的行动却并未真正得到回报,这个价值取向还是挺正三观的。当然价值观这么正,血腥色情也就基本别想见到了……

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