DNF春节套的宝珠称号与收集箱均把三攻平衡,有人认为这样对固伤职业不公平,你认为呢?

大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF春节套的宝珠称号与收集箱均把三攻平衡,有人认为这样对固伤职业不公平,你认为呢?”
在每一年的dnf礼包里都会有一些改动出现,这样一是创

本文最后更新时间:  2023-05-05 00:16:02

大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF春节套的宝珠称号与收集箱均把三攻平衡,有人认为这样对固伤职业不公平,你认为呢?”

在每一年的dnf礼包里都会有一些改动出现,这样一是创新二是要提升礼包的销量,今年的春节套同样如此。其中值得注意的一个点就是,策划把称号宝珠与收集箱的三攻均改为统一标准了,具体的内容有称号宝珠,收集箱和宠物装备,这个改动对于百分比职业来说是一个非常好的面板提升,但是对于固伤却没有任何作用,所有有玩家就会认为对固伤不公平,一起来看看吧!

宠物装备

首先看一下宠物装备,三攻均变成了40点,去年的情况是物攻与法功30点,独立攻击40点,这次都与独立看齐了。

收集箱

如果说宠物装备的十点提升你看不上的话,那收集箱的36点呢?你还不在意吗?收集箱同样的物攻魔攻都与最高的独立平衡了,三攻均为108点,去年物攻是72点。

称号宝珠

称号宝珠的改动与宠物装备是一模一样的,都是从30点升级为了40点,三个道具同时改动所带来的的综合提升不容忽视!10+10+36=56点物攻,早期远古能摸金的时候一个魂虫王卡片45物攻价值7000W,并且直到现在也没有超过50点物攻的附魔卡片,未来有的话价钱绝对不会低!这是策划送给百分比职业的。

但你要说对固伤职业不公平,那就不对了,在为平衡之前独立不永远都比物攻和魔攻高出56点吗?这玩家肯定没有经过思考,虽然独立增长的比较缓慢,但是在打造耗费上还是和百分比没法比的。

当然固伤和百分比这两个种类的职业想必每个玩家都有玩过,也没必要去争论个什么,调平衡了也挺好,固伤没亏,百分比也赚了点,大家面板都有所提升岂不美哉?不知道各位小伙伴怎么看呢?

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