赛尔号抄袭神奇宝贝?

口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。
中间差了十三年。居然还有很多小朋友在贴吧瞎黑,说哇是口袋妖怪抄袭赛尔号,这就很好笑。之前动画在国内还有电视台可以放的时候大

本文最后更新时间:  2023-01-23 20:30:45

因为《赛尔号》很多模式都是从《精灵宝可梦》中改編过来的,(现在是赤裸裸的抄袭)。

《赛尔号》于2009年6月12日正式启航,,在中国大陆发行(当时被称作“中国的神奇宝贝”)孩子们化身成为名叫“赛尔”的机器人登上赛尔号飞船,探索未知星域,探索未知生命体,寻找“无尽能源”。而《精灵宝可梦》(叫口袋妖怪更合适)主线总是玩家作为一名宝可梦训练家地旅行(星际探险),完成各种交付的任务(赛尔号主线任务),并沿途与宝可梦训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败八大会馆的首领和四大天王(挑战SRT),取得最后的胜利(获取精元)。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴(赛尔号的核心)。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵(布鲁克克、尼尔),加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到(祖拉(知道这个的是老玩家)猛虎王),因此,精灵的捕捉更是成为口袋妖怪的一大乐趣。(主线都是开启旅程,但是赛尔号是做游戏的“无尽能源”就是一个未知数,口袋妖怪则是换主角;但是在TV永远是来自真新镇的“小智”)

《赛尔号》可以说是原原本本的把任天堂的游戏模式搬过来了,从精灵的属性克制(赛尔号现在不仅有,而且很多)和技能花样的打法,才使得口袋妖怪这款游戏百玩不厌,被多方改编,成就了一个经典。《口袋妖怪》中个体值(天赋)、性格、努力值(学习力)、Z招式(第五技能)、特性、MAGE进化(这个赛尔号可以说是很成功(滑稽),成功的加入了数码宝贝的模式去加速赚钱,这也是导致赛尔号迅速走下坡路的原因之一)。《赛尔号》自己研制的东西可以说是地摊(垃圾),技能逐渐无敌化、专属特性、抗性、皮肤、装备特效、年费加成等。(说白了口袋妖怪为了娱乐,赛尔号就是一个赚钱的工具(为什么只有小学生氪金),抄袭注定是抄袭)

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