暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回
暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。
暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制+1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。
魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。
所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。