这个问题问的很笼统啊,不过简单来说无非就是先体验后付费还是先付费后体验的问题。
过去的游戏都是先付费后体验的。
无论是各种单机大作还是网络游戏,不付费是没办法游戏的。
这个问题问的很笼统啊,不过简单来说无非就是先体验后付费还是先付费后体验的问题。
过去的游戏都是先付费后体验的。
无论是各种单机大作还是网络游戏,不付费是没办法游戏的。
单机游戏主要是买断模式,而网游主要是点卡付费。虽然说玩家可以玩到不少免费的破解游戏,但是这都是不是正规渠道玩游戏的方式。
更不要说那些主机游戏,必须先购买价值不菲的设备了。
而当前的游戏付费方式,尤其是网游,更倾向于先体验后付费。
目前大部分的网游已经是免费下载并且免费体验了,玩家如果觉得游戏好玩,可以花钱抽卡,花钱买道具之类的,如果玩家不愿意花钱,游戏开发者也没办法强逼着玩家氪金。
其实这些游戏并不是真的没有成本,服务器费用、CDN费用,人员成本,都是大量的开销,只不过是开发者提前投入,并且期待可以通过玩家氪金收回成本。
随着游戏技术发展越来越完善,各种单机游戏变得网络化起来,不少单机手游也开始变通,让玩家先体验部分内容,再进行后续的解锁。
最后目前各种单机渠道也支持游戏退款,对玩家更友好,相信玩家后续的选择会越来越多。