首先,问题中的两款游戏都是买断制,买断制,指把游戏买下后就能体验全部内容。而国内的游戏多是内购制,即购买游戏中的道具。得出,如果出了类似的买断制游戏,真正掏钱的并不
首先,问题中的两款游戏都是买断制,买断制,指把游戏买下后就能体验全部内容。而国内的游戏多是内购制,即购买游戏中的道具。得出,如果出了类似的买断制游戏,真正掏钱的并不多。
其次,以上两款游戏都各有创意,各有彩蛋。反观中国,还不是腾某照搬,网某借鉴,全无自己的创造能力,依靠各种性暗示和老玩家回归礼包吸引玩家以及充值赠礼勾引玩家充值。
再次,游戏越发快餐化,没人喜欢玩一款到不了头的休闲游戏,明日之后就是一个很好的例子。
最后,网络喷子,各种聚集,对一个游戏的批判有极大矛盾性,根本无法成立。但就是有人会信。
所以,在中国能卖出去都已经很好了,能发展下去且引领潮流基本别想。
审核期,希望支持。
天空一声巨响,留必闪亮登场。