关于王者荣耀中“软妹币英雄武则天”的矛盾相信这段时间大家都有所体会,作为价值近两千大洋的英雄,武则天的一举一动可算是相当引人注目了。前段时间武则天的海洋之心翻新同时
关于王者荣耀中“软妹币英雄武则天”的矛盾相信这段时间大家都有所体会,作为价值近两千大洋的英雄,武则天的一举一动可算是相当引人注目了。前段时间武则天的海洋之心翻新同时上线了星元套装,玩家们体验过后纷纷表示“这个英雄太弱了”。
关于武则天是否过于弱势的看法,拥有武则天的玩家们对此颇有微词:
“玩惯爆发型法师再玩武则天很崩溃,没有强控而且也没有一套爆发秒人这么一说,皮脆还是个风筝型法师,最关键是释放技能时的前摇就像卡顿,有那么一丢丢后悔换了这个英雄。”
而在策划的眼中,武则天是这样的:
“武则天啥也没改,为啥现在这么多人闹着要加强?”言下之意是指在进行皮肤翻新后玩家们过于敏感,有些无理取闹之嫌。
对于武则天的现状,其实通过游戏中的体验或者是单纯的胜率都无法直接“盖棺定论”,武则天玩家们普遍认为这个英雄弱,那么她到底弱在哪里呢?要回答这个问题,我们先来看一下武则天在一些重要分段以及模式中的胜率表现:
全模式胜率:第三名54.43%,出场率2.69%
排位赛胜率:第二名53.40%,出场率2.9%
巅峰赛胜率:第四名55.65%,4.56%
无论是巅峰赛还是排位赛数据,都无法从表面窥得武则天弱在哪里,虽然出场率低了一点,但考虑到配合性的打法,出场率低也是必然的。如果摈弃“RMB英雄”这个名头,那么从仅从数据上看武则天是绝对处于合理的状态。但如果真是这样,玩家们也就不会闹着加强了。
沐辰大体看了一下,玩家们对于武则天不满的点主要在于“技能前摇”的方面,由于地图变大,而武则天的球距离有限,比目前很多法师技能都要短,所以想要消耗对面很难。更重要的人,射手的射程增加,武则天再想对付射手无异于“引火烧身”。
因此有玩家提出想要武则天改为“移动施法”,策划看到后,便直接怼了上去“你咋不上天呢”?
策划发怒也不是没有道理的,武则天作为团控型法师,想要爆发能力基本不可能,移动施法的前提一定要是法师在自保或位移能力上有所缺陷。
有着移动施法的甄姬弱点非常明显,技能释放全部有延迟且控制效果需要技能配合,大招比起武则天也是稍逊一筹。如果因为英雄贵重就必须有所加强,那么艾琳玩家岂不是要有话说了?
沐辰觉得武则天目前的表现并不能对应“弱势”这个词语,对于玩家们大量的反映的手感问题这个可以集中催策划优化一下,就像当初的百里玄策那样,但是成天催着要加强纯属自找没趣。
不信你问问那些不玩武则天的玩家,他们看到从天而降的一坨粉翔难道不会烦吗?