因为DOTA1过于久远,而且地图版本落后DOTA2太多,很多被动技能的效果和数值存在着一些差异,所以本文以DOTA2为准,从被动技能的效果上来看,分为几类:主动攻击施法触发、被攻击触发、
我个人觉得,神灵武士的被动狂战士之血比较厉害。
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。(满血是仍然能得到一次提升)
神灵这个英雄一直是个非常恶心的英雄,中单solo也好,边路压人也好,都非常让人棘手。这其中除了第二技能火矛之外,神灵的高魔抗也是其中一大因素,对于那些靠技能吃饭的法师来说,很是让人头疼。而狂战士之血的魔抗加成更让这货肉成狗。
狂战士之吼最主要的作用体现还是在哈斯卡残血跟人对拼的时候,那不要命的攻速加上火矛的伤害,简直是个火炮台,如果有臂章这件道具,那更是能够实现空血反屠杀!简直丧心病狂![玫瑰][玫瑰]希望对你有帮助。