魔兽世界9.0版本完美诠释高开低走,评分低于6.0,版本排名跌至倒数第三。如何看待?

魔兽世界第八个资料片《暗影国度》上线的时候算是非常成功地,不仅吸引了大量玩家回归,还打破了PC游戏首日售卖纪录,维持暴雪还特地发了新闻稿庆功。然而随着0.0版本核心玩法的

本文最后更新时间:  2023-05-10 10:57:53

魔兽世界第八个资料片《暗影国度》上线的时候算是非常成功地,不仅吸引了大量玩家回归,还打破了PC游戏首日售卖纪录,维持暴雪还特地发了新闻稿庆功。然而随着0.0版本核心玩法的上线,新资料片的好评度却急转直下,在短短几周的时间,就跌到了魔兽世界所有版本倒数第三名的位置。

9.0版本评分

魔兽世界每个版本都有评分,虽然外服评分网站多如牛毛,但是由于这些评分包含了媒体评分和用户评分,所以大体上的一致的。而魔兽世界9.0版本目前的评分综合评分只有83(满分100),用户评分更是低到了5.6(满分10)。

其他版本评分

5.6的评分看似并不算低,却是魔兽世界所有资料片中排名第三的,反观排名第一的《燃烧的远征》资料片,综合评分达到了91分,而用户评分更是达到了8.1分,可见两者之间的差距有多大了。

目前比9.0版本评分比较低的只有两个版本,一个是排名倒数第二的5.0版本《熊猫人之谜》,另外一个是排名垫底的8.0版本《争霸艾泽拉斯》,用户评分分别是5.1分和3.1分。

当然,熊猫人之谜版本之所以评分这么低,主要是因为这个评分只是针对性资料片第一个小版本的,也就是X.0版本。熊猫人之谜版本初期的玩法实在太肝,每天做不完的日常和冲不完的声望,反而是版本后期让玩家觉得非常有趣。

值得一提的是在玩家口中评价一直不高的《德拉诺之王》版本还排在了9.0版本前面,不仅综合评分高达87分,就连用户评分都达到了5.9分。虽然同样不及格,却比9.0版本要高一些,毕竟6.0版本初期其实还是不错的,就是到黑石铸造厂的时候崩了。

设计师过于在意玩家在线时长

其实9.0版本之所以高开低走,原因就是设计师太在意玩家的在线时长了。而这个在意只要表现在两个方面:一个是PVE难度,一个是装备获取。

相比之前版本来说,9.0版本的难度可以说是数一数二,而魔兽世界历届版本中难度较高的内容评分都很低,比如4.0版本初期,因为五人本难度太高流失了大量玩家,而6.0版本也因为黑石铸造厂的难度直接让这个版本草草结束。

9.0版本目前的情况就是这样,无论是大秘境,还是团本,乃至爬塔的难度都相对较高,并且不仅是针对核心玩家的内容难度高,比如15层以上大秘境和史诗团本,就连休闲内容的难度也很高。

对于魔兽世界玩家来说,难度其实还不是最重要的,最重要的是难度提高的同时,收益却降低了,大秘境和团本就不说了,就连时光团本这种根本不会影响硬核内容的玩法也要削弱掉率,而这个CD开放的扭曲回廊在如此耗时的情况下,奖励竟然只有小宠物,玩具以及坐骑。

不可否认,9.0版本是一个诚意满满的资料片,尤其是美工方面,更是深受玩家好评,但是新版本的内容就那么多,主要就是5张地图、8个五人本以及1个团本。作为从60年代就入坑的老玩家,虽然胖哥不想承认,但是在新内容之外,现阶段魔兽世界的本质就是一款“刷子”游戏,玩家上线的意义说白了,就是刷装备(说社交?集合石野队打大秘境的时候,你真的有时间打字聊天吗?)。

玩法难度高并不可怕,收益低也不可怕,可怕的是难度高的同时收益还非常低。在这种情况下,9.0版本在短短几周的时间成为玩家评分倒数第三的资料片也是顺理成章的事情。

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