Hello,这里是碎碎念君。
综合来看,碎碎念君认为,《巫妖王之怒》是《魔兽世界》的巅峰以及最完美的版本。
《巫妖王之怒》
尽管国服玩家并没有体会过奥杜尔及之前硬核的时代,但两
你好,很高兴来分享一下我的个人看法。
我最初接触魔兽世界是在TBC的时候,也是印象很深的一个版本。对于TBC版本有以下几点看法。
1、TBC版本可以说是在国服持续时间最长的一个版本,在期间经历了代理商由九城换到网易,关服三个月。持续两年多的TBC被玩家称为特别迟,而真正的70年代版本2.4则持续时间并不长,在2.4时代参与开荒过黑庙、太阳井的玩家都知道在当时难度是很高的,而很多人津津乐道的则是3.13,用着WLK版本的天赋玩着70的版本。所以这个版本也是非常让人爽快的一个版本。
2、TBC版本相较60年代,魔兽世界有了很大的变化。第一次开放了英雄难度的5人副本、加入了卡拉赞、祖阿曼10人副本。副本的梯度曲线更加明显,即使是在太阳井阶段,对于很多副本的装备一样有着极大的需求,比如代表性的妖术之颅、龙脊奖章等等。同样第一次引入了竞技场模式,满足了PVP玩家的一大愿望,这一模式也一直持续到现在。在70年代有许多令人称道的做法,牌子装可以兑换装备,让很多不打团本的玩家一样可以获得不错的装备。同样开放了飞行,也是一个很大的革新。总之,TBC版本是魔兽发生重大变化的一个时代,加之漫长的版本让TBC让很多人都习惯并喜欢这个版本。
至于后来的版本巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜、德拉诺之王、军团再临一直到现在的争霸艾泽拉斯,每个人都有自己喜欢的一个版本,萝卜青菜各有所爱。我再说一下我比较喜欢的军团再临版本。
军团再临版本引入了神器、橙装、大秘境模式,这又是一个很大的变化,同样让我印象很深刻的则是暗夜要塞这个副本。
1、神器系统。每个职业各个天赋都有属于自己的独特神器,都有各自的故事线以及各种各样的神器外观,比如让很多人实现了拥有灰烬使者的梦想,版本末期的法师塔绝版的一些外观更让人称道不已。神器系统让很多人觉得太肝,但是换句话说肝带来的回报也是很丰厚的。
熊外观
2、橙装掉落。在军团再临版本里,你的任何拾取行为都有可能掉落橙装,不知道多少人对于掉落橙装的那是叮的音响记忆深刻,也无法忘记老早掉落赛秘密、萨瓦迪卡的悲剧,一直迟迟等待核心橙的痛苦。
3、大秘境模式。大秘境模式是游戏5人本的一个前所未有的玩法,以前除了版本初期外越到版本后期5人本很少有人问津,加入大秘境模式,让5人本有了新的热度。不同词缀的不同组合,带来不一样的打法。暴雪也借此举办MDI,让游戏也有了比赛。对于大秘境的看法褒贬不一,对我个人而言是非常喜欢的模式。鬼船、英灵殿、群星等副本真的让人记忆深刻。
4、暗夜要塞的团本设计以及前置的任务线。苏拉玛这张地图我觉得是非常经典的一个地图,整个故事的任务线是非常史诗的。从最初的瘾君子、建立地下堡垒,在一步步攻进暗夜要塞,凡是认真完成过这个任务线的我相信都是很感慨的。并且暗夜要塞这个副本,整天风格独特,从地下一直打到古尔丹,难度梯度明显,战斗华丽,作为一个认真带团开荒了史诗暗夜要塞的团长我非常喜欢暗夜要塞这个副本。
暗夜要塞
魔兽世界每个版本都要自己的特色,作为一个玩了这么多年的玩家,对每个版本都有喜欢的地方,也有不喜欢的地方,总之一句话喜欢还是不喜欢都是我们的青春。
欢迎大家关注我,给大家带来魔兽曾经的故事和一些相关资讯。