魔兽世界8.2版本透露坦克改革,这次全部增强的做法是否令你满意?

这里企鹅,从南极第一线为你解答
随着风暴熔炉团本的开启,魔兽世界8.2版本的预告也已经逐渐浮出水面。我们从预告中得知了最新的剧情,地图以及团本设计,不过相信更多玩家关心的还

本文最后更新时间:  2023-05-06 07:34:58

这里企鹅,从南极第一线为你解答

随着风暴熔炉团本的开启,魔兽世界8.2版本的预告也已经逐渐浮出水面。我们从预告中得知了最新的剧情,地图以及团本设计,不过相信更多玩家关心的还是职业特色的改动。在当前版本,我们已经将防战一家独大的局面看淡,急需下个版本的坦克改动来挽救局面。下面企鹅就来解读一下,8.2版本较为重要的坦克改动。

职业的改动

从目前放出来的改动来看,本次职业平衡主要对恶魔猎手,德鲁伊以及战士的坦克专精进行了改良。在8.0资料片开启后,比较依赖技能强度以及血量的熊T和恶魔猎手因为数据缩小和技能削减等问题,整整一年都处于泯然众人的状态下,在集合石中属于万年替补的状态。这次更新也是对其当前的惨状进行了足

够的增强。尤其是熊T,完全调低了怒气的消耗并提升了获得量,同时增加了技能的覆盖时间,可以说设计师最终还是发现了坦克之间较大的差距而做出了改变吧。

另一边,战士也因版本过于强势而付出代价。战士在当前所有坦克都缺乏法术抗性的环境下,以最优秀的精准格挡和免疫技能,甚至是比肩输出的爆发伤害,在团本和大秘境中都有一战之力。无数高层大秘境都是因为战士“天神跺脚”而缓解了很多收割词缀带来的压力。当然,雷霆一击天赋直接减半削弱,相信之后玩家对于坦克有更多的选择余地了吧。

迟来的平衡

不过,虽然8.2版本针对坦克进行了较大的改动,魔兽世界中职业与职业之间的差距却并不是这么容易消除的,其原因也很简

单,机制不同的东西想做比较大小可太难了。

就拿当前版本的职业平衡来举例,防战自身并不是非常吃绿字,企鹅在之前的防战攻略中就写过,急速叠一些就好,其他的绿字都是随缘,要的就是自身的格挡概率以及优秀减伤。而这就让其他吃绿字或者血量的坦克就很难受了,毕竟8.0版本顺道也把膨胀的绿字属性给改了,这些专精自然泯然众人。

那么问题就来了,以后的版本是一直维持这个绿字状态还是还有膨胀的可能性?如果是这样,这些专精又得需要再度平衡。如果不改绿字而单从减伤幅度来调整,专精的特殊性又变得更为平淡了,玩什么职业坦克都没体现出特色,可能又要引发一批职业死忠粉吐槽了。这就像一个死循环,必须要从其中找到出口才有可能,单从职业数值修改并不现实。

那么各位小伙伴认为设计师在8.2对职业改动令你满意吗?欢迎在评论区下方留言讨论。

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