全局BP赛制正在毁掉KPL比赛的观赏性,出现了太多太多大比分“互爆局”,赛制该改了?

这一届KPL季后赛,已经有越来越多的人吐槽是有史以来观赏性最差的!
全局BP赛制是在2018年KPL季后赛临时决定上线的,当时最主要是为了拯救那惨淡的收视率。而上线之后,也确确实实

本文最后更新时间:  2023-05-19 02:39:57

MOBA游戏是竞技性最强,关注度最高的团队电子竞技赛事项目,既然王者荣耀打出的口号是“竞技性全民手游MOBA”那么所举办的KPL联赛也要以竞技性为第一要义。比赛,最应该注重的是竞技性而非观赏性,比了就要分出个高低,较出个长短,不能为了追求好看而强行制定花里胡哨却毫无竞技性的规则。

在姐夫的印象中,在实行全局BP赛制之前,历届KPL都逃不过热门英雄国家队对打的命运。BAN/PICK永远是那么几位版本强势英雄,或马可大战公孙离、或公孙离大战裴擒虎、或裴擒虎大战马可波罗,要么就是更无聊的坦克大战全民肉装,一场团开了一分钟大家还都是满血。试问这样的比赛就有观赏性了么?如此看来全局BP制其实是大大提升了KPL比赛的观赏性和选手展现自我的机会。

电子竞技拼的是硬实力,而BP也属于硬实力之一,BP是一门艺术,也是MOBA游戏的精髓之一,而选手的英雄池和教练的BP是相辅相成息息相关的,选手没有广阔的英雄池纵使教练选出9-1开的阵容也难以取得胜利。BP菜英雄池浅,你凭什么赢别人?凭着三板斧就能取得胜利的比赛又有什么意义?王者荣耀现在的英雄越来越多,对于选手的要求也越来越严格,适应版本并使用版本强势的英雄是选手的必修课,然而这并不意味着选手只需要做好这两点就能高枕无忧的以同样的套路同样的阵容公式化的取得胜利拿到奖金和关注度然后扬长而去,那样未免太过轻松,也太过无聊。

KPL走向正规化的道路是充满阵痛的,但如果想做大做好就必须围绕着“竞技性”三个字来做出调整,否则便是背离初衷自己打自己的脸。而场上的选手之间的对决和教练之间的博弈,也就成了供人取乐的猴戏罢了。

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