假设任天堂switch被破解了,任天堂公司会受到重创吗?他们会有什么办法解决?

switch很早就被破解了。原因是老任为了省钱和省事,没有定制芯片。用的是老黄的TX1,任天堂的TX1和市面上的TX1开发板的TX1是一样的。有完整的开发者手册和功能完备的开发板,这简

本文最后更新时间:  2023-05-17 10:28:57

现在不用假设了,NS在今年年初就已经被黑客组织攻破,就连破解工具也在前两个月开始公开售卖。平心而论,任何一台流行的游戏主机只要发售,就会在一段时间后被玩家和黑客组织破解(像是中国特供版大神游N64这种发售量不超过2W的另当别论)。

虽然厂商不愿意看到这种情况,但他们能做的也只是尽量拖延主机被破解的时间,以及被破解后控制事态造成的更多恶劣影响。

众所周知,一台主机被破解之后,其中一部分玩家必定会头也不回地转向盗版游戏。也就是说,这台主机此前的市场保有量就会出现一定程度上的下滑,这时候,对主机保有量&游戏销量最为敏感的软件开发商就会考虑一个问题——我们如果继续为这台主机开发游戏,盗版所造成的影响会不会导致收入的剧烈下滑、甚至亏本的情况。

一旦开发商有了这种疑虑,就可能连带着导致对应平台作为软件载体的可靠性下跌,最终造成对应平台游戏越来越少的情况出现。

当然了,以上这些也只不过是最悲观的情况,实际上只要主机游戏最大的销售地(欧美和日本等地)不出现大问题,软件开发商也不会断然放弃一个平台。不过说实话,破解这件事对主机来说是非常致命的,除了直接经济损失外,其实还有一系列连带损失(比如早期亏本卖主机的厂商相当于给盗版玩家“补贴”硬件、开发商叛逃、网络服务被盗用、玩家联网环境恶劣等)。

针对破解这件事,其他主机不提,NS其实也做了一些努力的——

1、迅速更换硬件结构

之前的破解漏洞是基于Tegra芯片的“工程模式”,通过它来实现自制系统的加载,任天堂今年早些时候更换了处理器型号,随后发售的T214版本CPU就不会出现类似问题。

2、熔断机制

游戏主机通常都会通过升级系统来规避破解带来的问题,低版本系统的风险和漏洞容易带来更多被破解的危险。此前PSP就是通过系统的降级来实现内存溢出漏洞,从而加载修改版系统。NS这台主机内部有熔断机制,大的版本升级系统之后内部对应的熔断芯片就会物理性的断开一条线路,使降级成为难度更高的事。

3、Ban机机制

任天堂已经展开了对破解主机的Ban机行动,被Ban主机将不享受Eshop和联网游戏服务(后续惩罚会升级),以此规避修改器玩家对联网游戏环境的破坏(比如《Splatoon2》)。

NS既然选择了Nvidia提供的通用硬件结构、而并非定制硬件,类似的事情(破解)其实就是无法避免的。目前任天堂面临的问题就在于如何亡羊补牢,使破解造成的负面影响降到最低。

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