LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒,刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?

LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是

本文最后更新时间:  2023-05-09 19:50:47

LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。

不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。

一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。

9.23版本小龙改动部分↑

如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!

所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。

9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。

二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。

9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。

这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。

其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。

9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!

这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。

小书童寄语

综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!

感谢您的阅读~

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