当初白蛇上映票房很是惨淡,就连排片也没有多少。费用都用来拍摄,没有多余的钱财再去宣传,导致很多观众不知道有这么一出新戏,很是唏嘘。
剧组们面临着收不回本只能解散的风险,真
在当前的动画电影市场,梦想是要有的,这是支持大家走下去的最重要的理由。然而现实也是必须面对的,商业有它残酷的一面,违背它的规则,面对的将是一个尴尬的局面。
故事决定一部作品的成功
追光动画从成立之初就有太多的光环,以至于大家会忽略光环上面的暗点。无疑王微是一个有自己理想的人,同时作为土豆的创始人也证明了他不是一个优秀的商人,两下综合之下,他的文青气质决定了他成立追光是为了实现自己的理想。
我从游戏行业进入动漫行业之初,正好是追光第一部作品《小门神》制作的最后阶段,当时同事被邀请过去看样片,回来后一脸满足和期待。然而,上映后的票房妥妥的打脸。
之后追光先后又做了两部作品,票房直线下滑,似乎感觉王微在透支个人的信用。一个难以做出商业价值的公司,大家看不到希望,也就难免存在解散的风险。
作为翻身的《白蛇缘起》再度为追光打上耀眼的光环。其中最大的转变在于,整个故事是由另外的团队创作,故事定位也从合家欢转变为青年漫的题材,对受众的定位更加明确。
合家欢题材是中国动画人心中的一个梦
好莱坞大量合家欢作品的成功一直存在巨大的诱惑,大家总是想去尝试这个题材。而事实似乎不断的告诉创作者,这是一个坑,而且是一个深不见底的坑。
从一个从业人员的角度看来,合家欢在中国存在寻找大家认同价值观的障碍,要适合所有年龄段的喜好,而中国正处于一个各种思维百花齐放的阶段,也导致很难找到一个大家都认同的价值观。在这个大前提下,如何找到平衡点,本身就是一个很困难的事情。
商业化运作的力量
《白蛇缘起》无疑也体现了商业化运作的力量,相对于前面几部作品,这不作品的商业化运作更加成熟,而且更年轻化的主题,以及故事中埋设的话题,都有足够的噱头来引爆传播。