非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
时至今日,热血传奇这款游戏仍旧活跃在我们的眼前。最为老玩家每天看到各大软
论:当年那么多游戏,为什么就传奇活下来了,而且活那么长时间??
我发现策划有一个误区:好玩=复杂
你像当年传奇火的时候,有比他高端的游戏啊?
那科洛斯帝国,那奇迹,那千年。
无一例外,更高端,更好玩吧?
现在,唯有传奇活下来了,这也证明了:复杂不等于好玩
但游戏设计者,总有一个惯性,他们每想开发一个好玩的游戏,总设计的很复杂,
今天,炉石,自走棋的成功也说明了这个问题,游戏越简单,你还设计的好玩,这才是本事啊!
你比如,我就太可惜,恶灵附身2了,明明写好剧情,延续一代的风格不就行了吗?
非要加沙盒啊,解密啊,刺客啊,结果呢? 四不像