先说一下兰蒂斯完全体在当前的巅峰环境,到底值不得的去入手:妖族元皇·兰蒂斯
下周的预告想必各位已从各个渠道得知了,想必二月竞技中妖皇的上场率将会大幅上涨,从下周开始进入
先说一下兰蒂斯完全体在当前的巅峰环境,到底值不得的去入手:妖族元皇·兰蒂斯
下周的预告想必各位已从各个渠道得知了,想必二月竞技中妖皇的上场率将会大幅上涨,从下周开始进入二月份,巅峰的主场也开始变化,沉寂已久的妖皇终于获得主场,得到上场的机会,今天就提前解析下妖皇的各项能力。属性:邪灵·龙被邪灵这个属性拖累,邪灵龙虽然不是太冷门,但也不是什么吃香的属性,其打击面过低以及被各大热门属性克制让其非常难以被带动。
克制面:打击面极窄,2倍以上?不存在的。主要就是打击神秘系与龙系和他们的衍生属性,其次便是圣灵自然这个星皇属性。不过妖皇凭借其优秀的红伤机制还是可以带动这个克制面的。
被克制面:坑爹在邪灵身上,导致其被大量圣殿属性打击,包括王系,神灵系,轮回系,混沌次元系等,这让其环境异常差。种族值:735总和总的来说妖皇所处的时代还算不错,735的总和虽不及现今的各类740,但已经很不错了。
分配上,体力169与双盾113达到了标准值,具备一定肉度,为妖皇提供了站场能力;特攻136虽然不是强力的超车速分配,但对于具备红伤机制的妖皇而言足够了;133的速度有点低了,但妖皇本身具备先一大招,让其机动性并不差。魂印:啻以红伤和续航为核心的魂印,虽然本身不像希瓦,潘多拉一般绑定高体先制,但技能很好的补足了先制不足的缺陷。
第一条:所有特攻技能必中。这是个针对性较强的效果,明显针对鬼蝶,混布这种高闪避魂印,闪避在妖皇眼中如同没有。第二条(续航):造成的伤害50%回复自身体力。让妖皇具备相当不错的续航,有时候借助一个先手就可以挣扎起来续航。第三条(增伤):自身先出手时增50%伤害,体力低于对手增100%伤害。妖皇核心效果,高倍的红伤带来的收益异常的高,很多时候面对克制系起手一个先三直接秒人,可见妖皇红伤收益之高。
第四条(补偿):后出手带来的补偿,对手立刻受到百分比伤害,体力低于对手自己全属性+1。后手补偿的粉伤明显收益不如红伤,后手代表着陷入劣势,因此后手补偿看看就好。技能组邪.权掌万妖(第五技能)干扰:断回合50%害怕,补偿100%疲惫。干扰能力不如大招更好用,补偿的疲惫控当前巅峰不是很好用;击败对手则对手下只精灵必定害怕。这个击杀控非常好用,这让妖皇一旦成型,推队很容易。减伤:未击败对手减伤,让妖皇的站场能力不错,但收益不高,不适合为了减伤放第五。
鬼面凝望(先三)抗干扰:吸强获次免。还算可以的一个效果,有效防御了常的中切,防止吸强后被常控住。续航:随机恢复一定体力并造成等量固伤。算是个小效果,配合魂印续航回血效果还是很不错的。增伤:满血伤害提高100%。绝对是潘多拉克星一个技能,这个技能让妖皇首发遇到克制系精灵极具优势,一个先三就可以送走对手,小看这招伤害的人全凉了。
万妖邪鳞(强化)一个强化绑三个回合效果的高级强化技能。技能上既有强化又有增伤与先制,同时又绑定封属,让这一个强化可以获得的收益非常高,可惜未绑定回血这一续航效果。灰月之吻(新弹控)也许强化绑定的效果过多,让这个技能没什么亮点,仅绑定了一个回血与先制,不如带老弹控好用。
鬼邪灾厄(旧弹控+强化)绑定了弹控的一个强化,这让该技能对常具有一定的抵抗性。同时,这个技能绑定了受高伤害就回满血吃月亮的一个效果,让其续航非常强力,比新弹控收益高了很多。
冥翼穿魂阵(大招)先制:无条件先一,有效改善了妖皇机动性差的缺点。反弱:反弱成功获得一个免伤盔,还不错的续航效果,就是一般情况下不好触发。干扰:伤害高280对手害怕,很不错的控制效果,害怕抗目前很少,因此这个控场很容易打出来的。而补偿的疲惫控由于抗性过多,不太好用。总结妖皇曾与X博士并称为零度双核,是非常适合零度的一只精灵,但是属性的坑爹以及巅峰天生先制的流行,让妖皇的环境非常不好,但二月开始妖皇进入主场优势,不知道凭借本次主场妖皇能否大放异彩,成为上分利器呢。