《幻塔》手游的出现,是否会取代《原神》?
先上个人结论:不会。
原因主要有二:
1、用户群体大概率不会高度重合。
网络群体何其壮大,即便是曾经被称为“小众”的游戏玩家,现在数量
《幻塔》手游的出现,是否会取代《原神》?
先上个人结论:不会。
原因主要有二:
1、用户群体大概率不会高度重合。
网络群体何其壮大,即便是曾经被称为“小众”的游戏玩家,现在数量也不少了。
而在玩家群体里面,也是分小圈子小圈子的,再加上网上的信息茧房效应,虽然肯定会有两个游戏都玩的玩家,但知道一个游戏而不知道另外一个游戏的玩家数量肯定也不会少。
既然重合度不会高度一致,那么也就不存在取代的问题。
再说了,两个游戏都玩的玩家,也很可能会“成年人全都要”,那也不会有取代的问题咯。
2、游戏公司不会去做这种重复造车轮的事情。
作为以盈利为目标的资本运作组织,游戏公司必然希望是低风险赚大钱。
即便是想要抢市场,也一定是努力寻找细分市场去做差异化。
所以即便都是在开放世界的框架下做游戏,游戏公司也不会傻到做个雷同的游戏然后将同行取而代之。
互联网的一个残酷规律就是,完全一致的赛道里,老大吃肉,老二喝汤,后面的人连渣渣都吃不到。
所以,商业模式上,只会有差异化竞争,不会存在性价比极低的同质取代行为。
资本家,都是人精啊。