《魔兽世界》好玩在哪里?

为什么好玩,有三点
一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。
二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团

本文最后更新时间:  2023-05-20 00:01:29

十几年前,有这样一个游戏,当你升到最高等级,买了最贵的宝马,策马扬鞭跑遍整个艾泽拉斯大陆,你觉得需要用多久?跑一两个小时够久的了吧?不好意思,两个小时你可能还在卡利姆多或者东部王国打转转,还没有看到这个世界的全貌,这还是你只骑马跑图的游戏体验。

WOW之所以好玩因为他是一个世界,一个虚拟的世界,里面很多稀奇古怪好玩的东西吸引着你,我们每个人都记得,当我们还是小人物时第一次踏入主城时的那种震惊,这,这,这与那些游戏里号称城不过是一个集市几个商人卖东西的地方相差太多了吧?!这这真的是一座会让人迷路的城池啊,你们记得在仰头看智慧古树,战争大树,抑或是在暴风城门口被英雄群像震撼的那一刻么?

暴雪的精英设计师们实际上也依靠许多超前的理念。比如贯穿整个地图,传递复杂情感的\"爱与家庭\"任务链,用一系列任务从各个方面展现了故事的面貌,令人印象深刻。比如安琪拉开门事件,要让两个敌对的阵营放下成见为同一目标奋斗,而且每个服务器只能经历一次。地下城中的各种设计也非常用心,许多BOSS的机制被沿用至今,正面了其在当时的创新和实力。想想当时BWL的老一拉佐格尔,或是多彩狗克洛玛古斯,都是能让玩家津津乐道很久的首领。

还有一点非常重要的是,60年代是一个非常鼓励玩家社交互动的版本,因为一个人的力量在这里过于微小。练级时的精英怪或是洞穴里的任务就足以让独狼玩家叫苦不迭。强调灵活使用道具的环境又让玩家愿意更多地买卖掉落的道具或是商业技能产物。在互相帮助的前提下,玩家不但能收获难忘的游戏体验,还能结交许多好友。

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