高通是嘴上说不要,身体却很诚实。
华为最开始在soc中集成了NPU之后,高通直接发文说这个东西我们也有。
然后骁龙660就变成了骁龙660AIE,但是华为是独立的NPU芯片,来源于国内的寒
华为的GT加速技术在发布之后就已经公开了技术相关的开发思路和实现的细节,就是改变以往图形处理器在运算3D画面时逐帧渲染的传统方式,使用一种动静结合的新方式,就是通过甄别前一帧与后一帧画面中发生改变的部分,而GPU则只渲染发生变化的那部分,然后结合未发生变化的部分保留使用上一帧的贴图合成一帧画面,华为的麒麟处理器GPU历来都是麒麟芯片的硬伤,主要的问题就是硬件频率和核心数基本都只有同代高通芯片的2/3,通过GT技术实现硬件运算减负,使其提高了游戏性能,我本人用的手机就是荣耀9,使用麒麟960芯片,一直到了10月份才更新升级GT驱动,王者荣耀实测,升级前开全高效、高帧率模式、多线程,全部都调最高,在游戏过程中最高帧速是50,一旦人物移动就要掉到40+,开团必然降到30以下,每局都会跳两三次要求降低画质设置的提示,升级GT后全设置高效在任何场景都保持54-55帧,即使激烈团战也没出现掉帧,发热现象比升级前有很大的缓解,两小时游戏都没有明显的发热,实测华为的GT技术确实针对它自身硬件的短板做出来很大的填补。
关于高通的Vulkan技术,官方并没有公布该技术的相关细节,所以很难评价好或是不好,估计是针对游戏做出的渲染算法优化,不过个人认为高通做这个实在有些多余,华为研发新图形驱动是为了填补自身的硬件短板、而高通芯片在主流游戏中的表现都中规中矩,特别是旗舰芯片都保持着领先的优秀水平,以往的高通不会做这种无用功,也许不仅仅是针对华为的GT驱动而做出的回应,网传华为在下一代旗舰芯片会用上自主显核,业务高通对下一代芯片有些信心不足了,所以未雨绸缪,希望在配套驱动上寻找新的性能突破点