社会经验积累,往往刚出道的设计师,内心充满憧憬,但是往往有机会上岗操作时又满脑空白,一点思绪都没有,或则表现的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客户却不认可,纠其原因在于设计的
品牌设计其实是一个相对传统的设计师方向,但是现在互联网公司和产品越来越注重品牌设计,所以近两年品牌设计又开始风靡起来,只不过是从传统行业移步到互联网行业,所以品牌设计师也要跟随变化而变化。
虽说有变化但是一个设计师,或者一个品牌设计师都输有自己的立身之本不变的东西,先说一下不变的东西。
设计师:
一.夯实设计基础
所谓的设计基础其实比较宽泛比如:三大构成:色彩构成、平面构成、立体构成,三大构成是基础中的基础。还有:设计史、设计学、设计心理学、人机工程学、色彩、色彩心理学,这是偏理论基础基础。
还有技术基础部分。基础手绘;软件,软件就不能是基础操作了,毕竟软件是上战场的抢需要非常熟练融会贯通才行,如比品牌设计是需要会的软件:PS、AI是最最基础的。AE可以做品牌动效演示,PR可以做品牌宣传片剪辑,C4D制作三维的品牌作品(三维立体是设计趋势,是需要重视起来的方向)
另外还有沟通基础:沟通基础包括设计阐述能力、需求沟通能力、解决问题能力等等。一个好的设计师一定要做到自己设计能说出来,而且一定要说出自己的想法和专业的建议,不然就是美工。日常工作的沟通、解决问题也是至关重要的,不然你就是一个执行者。
二.提高自身综合素质
提升自身综合素质最重要的就是三个词“多看”“多想”“多总结”。
多看:
1.往前看:设计趋势、设计动向、好的设计作品、行业趋势、艺术市场等
2.往后看:设计史、艺术史、设计书籍,设计方法论
多想、多看:
看完了要自己思考和总结,可以写下来,当自己的小结。最重要的是自己要用在日后的工作中
三.品牌方向
说到品牌方向其实和普遍设计师是有区别的。
品牌最早其实是归结于咨询行业的,所以要做好品牌设计师要全面了解品牌方面的相关知识。
这里和大家介绍一个近些年比较热的品牌概念“定位理论”
定位理论是美国艾·里斯 和 杰克·特劳特 提出的品牌营销理论。其中延展出了一个理论“视觉锤”,这些是我们设计师要重点学习的,感兴趣的同学可以自己查一查,也可以找我要一些资料,这里就不具体说了。
当然还有其他的品牌理论,可以看一看《无印良品》《原研哉,设计中的设计》日本的品牌方向的书籍,和美国品牌方向的
所以品牌设计师即是设计师,又是品牌咨询师。这个概念其实在我上大学的时候已经接收到这个概念,这里同步给大家。
希望回答能帮到大家,还有什么问题可以私信谁是沟通,谢谢。