两个都值得一玩。
《大表哥2》是成年人的西部冒险,而《塞尔达》便是少年人的幻想世界。游戏构架
正如前文所言,两款游戏不仅目标人群不同,其游戏体验更有千丝万缕的差别。
「图
两个都值得一玩。
《大表哥2》是成年人的西部冒险,而《塞尔达》便是少年人的幻想世界。游戏构架
正如前文所言,两款游戏不仅目标人群不同,其游戏体验更有千丝万缕的差别。
「图为《塞尔达》」
首先是《大表哥2》,它所采用的开放世界设计延续了R星的一贯写实画风。而整体游戏体验也以真实性为主,这在一定程度上成了《大表哥2》的特色。毕竟你可以在游戏里看到等比例构架的西部世界,以及牛仔风情。
而《塞尔达》的游戏场景构架,以及剧情编排都不及《大表哥2》。剧情史诗感和参与度,以及开放世界下的景物都没有《大表哥2》来的细节。
游戏体验
但《大表哥2》的真实性在一定程度上也让游戏玩起来有点累。
「大表哥2」
游戏来源于生活,但要高于生活。《大表哥2》拥有堪比真实的游戏体验,却也在一定程度上让游戏成了负担。而《塞尔达》的游戏体验就不同了,相较于《大表哥2》的任务感,《塞尔达》更倾向于自由探索。
任天堂在设计游戏时,刻意弱化了游戏剧情体验,甚至曾有玩家质疑任天堂,根本没搞清楚《塞尔达》想讲什么故事。
「图为《塞尔达》」
但任天堂对剧情的无为,反而让游戏更显自由。依托于神庙与瞭望塔构建的探索体系,让玩家在游戏前期欲罢不能。甚至在一定程度上,无数玩家的前期游戏体验,都是在地图上瞎逛,或者探索。
剧情体验
根据游戏剧本编排“序破急”的构架,《大表哥2》是逐层递推,有一个明显的上升曲线。而《塞尔达》的剧情在探索完地图要素前,略微偏低。但当玩家探索完毕,剧情体验曲线会呈直线上升。
「表格略显粗糙,但大致意思就是这样,游戏通关后体验都会下降,故不展示」
结语
作为这个主机世代的两款大作,《塞尔达》与《大表哥2》都值得沉迷数百个小时。
若非要在二者择一,我会选择《塞尔达》。因为相较于真实的游戏体验,我更喜欢无拘无束。
好了,这就是我的看法。你觉得哪个游戏更值得一玩?欢迎留言讨论。