100级有望迎来第2波热潮,46%玩家认为游戏好玩
自从3.19开放100级版本以来,很明显的感觉到,地下城的人气有所复苏,不管打团还是深渊,都充斥着回归玩家的身影,那么是否说明100级版本
100级有望迎来第2波热潮,46%玩家认为游戏好玩
自从3.19开放100级版本以来,很明显的感觉到,地下城的人气有所复苏,不管打团还是深渊,都充斥着回归玩家的身影,那么是否说明100级版本得到了广大玩家的认可呢?
最近就有玩家发起了一个投票活动,意在表明玩家对于100级版本的看法,好玩呢?还是不好玩呢?
可以看到,在这次的投票活动中,总共有4个选项,分别为:好玩、一般、不好玩、酱油。
得票数选项最多的竟然是“好玩”,得票占有率高达46%!
46%这个数值好像不怎么大,但对于地下城的玩家来说,其实这已经非常不错了,要知道地下城勇士一贯的苛刻,要是换成95版本投票的话,可能95%的玩家都会选择“不好玩”,而这次玩家竟然“良心大发”,有46%的玩家认为游戏“好玩”,不得不说,这算是一个巨大的进步,也变相的说明了,大部分玩家还是比较认可100级版本的。
而且从另一方面说呢,认为“不好玩”的玩家只有16%,其他玩家虽然没有投“好玩”,但起码也不认为“不好玩”,所以减去这16%的玩家,就还剩下84%的玩家对此抱有“友好”的心态,那么单从数据认可来看的话,这绝对称得上是安徒恩之后的第2波热潮了!
100级版本为什么好玩?
既然有如此多的玩家青睐于100级版本,那咱们也需要深入思考一下,从95版本哪个脱坑无数的环境中,过渡到100级版本,地下城究竟带来了哪些改变?竟然能让玩家如此心悦诚服?
首先呢,我认为“深渊模式”的回归,绝对是居功至伟!
深渊本来就是地下城的一大亮点,本来这就是一个冒险游戏,深渊从60版本开始就是地下城的核心内容之一,95版本竟然让深渊变得无关重要,简直不能忍受。
团本虽然可以保证玩家都能“毕业”,但很显然,和平淡无波澜相比,大部分玩家还是比较青睐深渊的“惊喜”,极个别非酋玩家除外。
再一个呢,就是对于平民玩家的友好,要知道95版本最被玩家吐槽的地方之一在于,不氪金基本上无法玩下去!
但在100级版本有了明显的改善,只要你有装备,就算没有红字,照样可以顺利的打团,甚至还要比那些有打造但没有装备的玩家,伤害更高,这是属于“欧皇”的版本,而不是“钞能力”的版本。
虽然大部分的玩家都不是“欧皇”,但至少,这种模式给了大家一种希望:即使不氪金也能成为大佬,而这对于平民玩家来说,已经足够了!
莽夫总结:
对于地下城的“再度复活”,作为十年老玩家呢,莽夫自然是比较开心的,但同时呢,“深渊模式”其实还有一个潜藏的危机。
那就是现在大家觉得“好玩”,那是因为大家的深渊票还没有用完,但如果没有深渊票了呢?可能玩家的激情就会减退了,所以如何保证玩家(特别是平民党)有一个充足的刷深渊条件,也许就是接下来的一个重点难题。
按道理说呢,只要打团就可以换深渊票,但就算两三个角色一起打团,其实根本不足以支撑一个角色的角色,更不用说多个角色同时刷深渊了,所以希望策划能够推出更多的深渊票获取途径,那就更好了。