“得不到的永远在骚动”
之所以不多开“无限火力”模式,正是因为需要题主这样的期待感。
LOL作为一款竞技游戏,在玩家数量有保障的前提下,
肯定是要以游戏的竞技性为主。
而
“得不到的永远在骚动”
之所以不多开“无限火力”模式,正是因为需要题主这样的期待感。
LOL作为一款竞技游戏,在玩家数量有保障的前提下,
肯定是要以游戏的竞技性为主。
而无限火力模式,却有以下比较明显的特点:
1.娱乐性强,对于意识,操作等大幅度的弱化
2.游戏时,玩家的精神更容易兴奋。
3.平衡性差。
很多英雄在这个模式里面,会被打的毫无还手之力。
那么长期开放这样的模式,首先是对游戏的侧重点极大地破坏。
玩家一直参与“无限火力”模式,
然而长时间的“无限火力”,无疑会使玩家高度兴奋的状快速的减弱。
从而更快的对游戏失去兴趣。
这对于游戏来说是得不偿失的。
然而,把无限火力作为一种限时的模式,
既能保证玩家的兴趣,
又不会对游戏的核心玩法造成很大的冲击,
所以,我觉得不到万不得已,LOL是不会开启长时间的无限火力的。