“得不到的永远在骚动”
之所以不多开“无限火力”模式,正是因为需要题主这样的期待感。
LOL作为一款竞技游戏,在玩家数量有保障的前提下,
肯定是要以游戏的竞技性为主。
而
不断的研发新模式和新内容是现在所有游戏厂商必须要去做的事,为什么厂商一定要这样去不断的研发新内容呢?其实不是说宁愿花费人力物力去开发新模式也不愿意多开几次克隆模式和无限火力,而是如果不这样去做就会死。
对于游戏厂商来说,其实新内容才会给自己带来用户,不断的研发新模式就会不断的有新用户过来玩,毕竟对于一个新模式来说,总会有玩家因为好奇而来体验,而这就是厂商赚钱的方法之一,一个新模式在初期是非常赚钱的,哪怕这个模式并不好玩,但钱已经赚到了,于是就会开始研发更多新内容来吸引更多的玩家。
而如今克隆模式等都已经没什么人玩的,而要入驻新用户,就必须去研发新模式,只有这样才能不断的吸引更多的玩家来玩LOL,如果只是守着之前的一些模式来运营的话,而不是研发全新的内容,那么玩家总有一天会厌恶,然后游戏自然就会赚不到钱然后停运。