为啥现在有的游戏建模公司基本都用Max不用Maya呢?

你怕是对这个行业有点误解。
游戏公司必会的两个建模软件:
3DMAX、MAYA。
就拿英雄联盟拳头公司的招聘要求来说:
工作经验6年以上不多说,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基础的软

本文最后更新时间:  2023-01-20 02:16:56

首先这个问题本身就是行业外人的自以为

据我说知,并没有哪家游戏建模只用Max不用Maya。

所有外包公司装机必装的三个软件:Max,Maya,Zbrush,具体这三个软件各有各自的特点和优势

可能是由于Max汉化较早,所以游戏公司习惯上会使用3DMax多一点,在网游、手游、页游使用比较广泛,影视领域使用Maya的频率更多一些,当然使用maya建模的游戏公司据我了解日系公司或日系风格更多。

现在游戏开发更多是借助游戏引擎,比如Unity,虚幻引擎这些,不管建模是用Max还是Maya,最终导入游戏引擎只要FBX,最终输出FBX格式就好啦~

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