从最初星际争霸,魔兽争霸,到后来的3C、真三、dota,再到现在的LOL,策略类游戏发展的趋势就是简单化,因为越简单越受众,开发公司越赚钱,再加上后来的游戏都会借鉴前者(dota和LOL好像
从最初星际争霸,魔兽争霸,到后来的3C、真三、dota,再到现在的LOL,策略类游戏发展的趋势就是简单化,因为越简单越受众,开发公司越赚钱,再加上后来的游戏都会借鉴前者(dota和LOL好像是一个团队开发的),因此dota被超越很正常,LOL也会被后者超越,这是必然的。