大家知道,视频画面是由一帧一帧的图像组成的,而视频播放的过程就是把一帧一帧的图像快速显示的过程。通常情况下每秒要大于30帧的时候画面才会显示得流畅、连贯、逼真,而我们的
不是,华为的这个技术是把游戏先建立好模型,在游戏运行过程中只用gpu渲染改变的画面,举个例子,王者荣耀,华为的这个技术相当于把游戏的地图先建立好一个模型存放在手机里,这样在进行游戏的过程中gpu不去渲染地图,只渲染人物的动作,也就是游戏中随机变化的部分。并不是一些网络水军所说的靠降低画质来换取帧率的提升,他是通过这个技术来减少gpu渲染的画面来提升帧率。如果你有一个升级前和升级后的手机可以对比一下,其实网络上那些说以牺牲画质提高帧率的谣言就不攻自破了