为什么MOBA类游戏里的射手都很疲软?

射手被叫做adc,后期特别是发育起来后,只要有个相对安全的输出环境,能给多面造成成吨的伤害,想象一下,开团时大家不去管敌方ad,莫名其妙就会团灭。对于肉盾英雄,一般法师打着会很累,

本文最后更新时间:  2023-02-04 22:41:47

射手被叫做adc,后期特别是发育起来后,只要有个相对安全的输出环境,能给多面造成成吨的伤害,想象一下,开团时大家不去管敌方ad,莫名其妙就会团灭。对于肉盾英雄,一般法师打着会很累,而射手可以溜他玩;像大龙这种法师秒不掉的野怪或是超级兵这种敌方势力,靠ad去打也是蛮快的。就如法师一样,一般射手都是脆皮,容易被针对,这就是平衡,不能让某一个位置过于op,试想如果射手有龙龟的护甲,塞恩的生命值,射速还快,那还玩什么游戏,是吧。

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