一句话先做个总结:
一个尊重玩家的游戏自然受到玩家爱戴,而这最大的尊重,就是自由。
而这句话放到《上古卷轴》系列上,则更为贴切,尤其是《上古卷轴5》则更是达到了一个更高的层
小杉果对“神作”这个词一直都很敏感和谨慎,但对象是老滚5的话,还是可以一谈的。
2012年夏天,小杉果高考结束,跟家里要了钱换了台跟上了时代的笔记本,再也不用伺候家里那台老爷机了。笔记本到手第一时间就下了一直想玩但没法玩的老滚5(嗯没错当年还是3大妈版),然后,老滚5就给我打开了一扇新世界的大门。
从监狱一出来就沉浸在徒步丈量世界的旅程中,通了一整晚宵才恋恋不舍的去了溪木镇开始主线,第一次去镇上毫无疑问的挑战鸡神废档重开;在城里我想干啥就干啥,一把撬锁偷光整个雪漫城;第一次跟战友团老爷子见面,在他面前偷东西还以为他不知道洋洋得意,在他死后看他日记又让小杉果哭的泪流满面;西塞罗是个傻缺,但整个兄弟会只有他对夜母最忠诚;挑拨巨人和巨龙,等到两败俱伤上去一顿收割........还有很多很多,虽然在它之前玩的游戏也很多,但老滚5是如此不一样,让小杉果第一次知道了一个自由开放的RPG是怎么样的。
就算现在玩到了制作比老滚5还精良的游戏,都没办法改变它在我心中的地位,从这个意义上说,老滚5就是我心中神作。