其实“效率”就是个“屁”!“首先效率计算肯定不是完全精准,反应不出玩家真实水平!”大部分玩家为了“效率”而玩,没有考虑为整个团队做出该有的“付出”。战斗打响,“高低效率玩
其实“效率”就是个“屁”!“首先效率计算肯定不是完全精准,反应不出玩家真实水平!”大部分玩家为了“效率”而玩,没有考虑为整个团队做出该有的“付出”。战斗打响,“高低效率玩家”就开始互相嘲弄对方,谁先挂,谁都要挨一顿骂!该扛线的不扛线,该支援的又不到位,点灯的不知道合适位置,并且做好亮灯后随时提前预估转移。都是为了“效率”考虑使自己的“输出最大化”,每个人都想拿特级抓输出,没有为整队考虑做贡献!一句话15台车都是“心怀鬼胎”各打各的!老实讲战场上特级英雄也是离不开许多“默默无闻”普通战士的辅助(比如后勤做饭的伙夫难道就不该受军队表彰?)!如果没有“效率”禁锢,相互之间就没有“数字攀比、相互鄙视”!大家玩得更奔放!游戏场面反而因此会变得更加精彩!