3A大作研发时间长,研发经费巨大,以经典的3A大作GTA5为例,研发时间长达5年,经费高达2.5亿美元,2020年,盈利了9.11亿美元,但是像和平精英这样的手游,研发难度远没有GTA5高,一年的盈利就
3A大作研发时间长,研发经费巨大,以经典的3A大作GTA5为例,研发时间长达5年,经费高达2.5亿美元,2020年,盈利了9.11亿美元,但是像和平精英这样的手游,研发难度远没有GTA5高,一年的盈利就高达26亿美元,腾讯的模式就是引进加小改,这样盈利会快得多,比踏踏实实做游戏盈利快得多,风险也小的多,毕竟一个游戏公司最主要的目的还是为了赚钱。