怎样评价《王者荣耀》“首创”的ELO匹配机制?为何有人称其为维持游戏热度的核心?

首先得说,题主“首创”二字所用双引号真的非常精髓,完美体现出天美匹配机制后来居上的不羁之风。
其次,解释一下最近大火的ELO究竟所谓何物。
ELO即真实匹配值,ELO机制也就是

本文最后更新时间:  2023-02-08 14:51:22

首先得说,题主“首创”二字所用双引号真的非常精髓,完美体现出天美匹配机制后来居上的不羁之风。

其次,解释一下最近大火的ELO究竟所谓何物。

ELO即真实匹配值,ELO机制也就是所谓的隐藏分匹配机制,是早已存在且广泛应用于各大MOBE类游戏中的一套常规匹配机制。

其意义在于记录玩家每局比赛中的具体发挥情况,从而给予玩家一个准确的实力分值定位,以此创造势均力敌的对局环境。

也就是说,ELO匹配机制的合理性以及实用性是毋庸置疑的。

但是这套匹配机制在天美手里却变了样,在多数玩家心里更是臭名昭著。

这点相信不少玩家心里都有数,天美在原有ELO基础上进行了“改造升华”。

王者荣耀中所谓的ELO并非以公平竞技为宗旨,而是为了日活,为了拉拢更多的新用户入坑而搞出的畸形匹配机制。 拿最典型的例子来说,为何连胜之后必连跪?连跪之后却又可以轻松连胜?这就是天美的ELO机制在作祟。

当你连胜之后,隐藏分提高,系统会判定你潜在实力过高并不符合当前分段平均水平,于是会连续给你匹配弱鸡队友,导致你出现连跪直到隐藏分拉低。 反之,对于新手玩家来说,当你连跪后隐藏分变得很低,系统怕你恼羞成怒直接卸游,自然也会给你匹配大神队友带躺,以保证你的胜率永远维持在50%左右。也就是说,这种情况下你想输都很难。 所以你不得不感叹天美的奇思妙想,为了拉拢新玩家常驻也是不择手段,甚至不惜得罪大批老玩家。

如此对待老玩家,天美究竟所图何物?

其实站在游戏官方的角度考虑,如此做法也有其非做不可的理由。

任何一款游戏都一样,新老玩家享受到的福利待遇绝对是不对称的。

老玩家已经花费了大量金钱、精力、时间在游戏中,本身对游戏的粘性就比较高,即使连续被坑,脱坑退游的几率也比较小。

相反,对于刚入坑的新手玩家来说,本身实力就一般,如果再无法获得较好的游戏体验,很容易就会脱坑退游转投别家。 而一旦游戏对新手不友好,新手玩家较难融入游戏,也就离死不远了。

所以为了维持游戏存活用户,关键仍然在于保证新用户的游戏体验以及维持老玩家的用户粘性。

拿天美来说,给新手玩家的福利待遇上文已经提及,基本是烧香拜佛当做大爷供着;而老玩家虽说稍有忽略,但也没有落下,时不时会给你一些甜头,反正你也不会退坑。

说到最后,还是要感叹天美的运营手段,一手畸形匹配机制反倒成了保证游戏日活的最大功臣,其被称为维持游戏热度的核心也就理所当然。

只不过,最后终究是苦了老玩家而已。

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