1. 1995年,开始创意,最初张贴在alt Chinese Text
2. 1996年1月,第一个版本开始运行,立刻引起空前轰动,最高时达到千人在线。
3. 1996年5月,侠客行代码流出,成为后来众多侠客行分支
1. 1995年,开始创意,最初张贴在alt Chinese Text
2. 1996年1月,第一个版本开始运行,立刻引起空前轰动,最高时达到千人在线。
3. 1996年5月,侠客行代码流出,成为后来众多侠客行分支的基础
4.1997年,由于各方面原因,方舟子宣布退出侠客行团队,并将部分代码携带回国,进一步促进了国内侠客行的发展。这一年,有大量的本土化侠客行开始在北大,中科院等机构内部架设,开放。这其中也包括一直运行至今天的著名的北大侠客行。大批的MUD程序员,也称\"巫师\"成长起来。更进一步的衍生出了西游记等精品MUD。
5. 2000年,董晓阳尝试将侠客行商业化,遇阻。
6. 2000年,基于新东方故事的万王之王上市,图形化MUD时代开启,文字mud进入衰退期,也包括侠客行。
7. 2002年前后,侠客行在zen, jianping, wzfeng等wiz的努力下,做了比较大的改动。由fight成长模式逐渐转变为任务成长模式,此后侠客行并没有大的更新,主要由Qfy在维护。
8. 2006年,侠客行的第一个站点北美侠客行关闭,所有数据转移至安徽侠客行。
9. 2010年,新世纪的十年之后,侠客行依然保持在六个分站的规模,堪称国内Mud之最。