你好,关于这个问题我的看法如下。
现在怀旧服的游戏环境其实充斥着各种各样的矛盾,几乎所有的事情都有杠精和优越党们的身影,于是很明显的,WOW怀旧服里现在人与人之间的信任成本
你好,关于这个问题我的看法如下。
现在怀旧服的游戏环境其实充斥着各种各样的矛盾,几乎所有的事情都有杠精和优越党们的身影,于是很明显的,WOW怀旧服里现在人与人之间的信任成本也就随之升高(当然你可以说当代整个社会人与人之间的信任成本都在升高,“怀疑”早已取代了“信任”),所以这种过度解读的事情发生真的再正常不过了,而且某论坛大家都懂的啊,现在网络上“YYGQ文化”始祖社区嘛。
总结一下现在WOW怀旧服的各种所谓“争议”吧,很多事情无非就是下列事件的变种而已:
“任务升级原汁原味” VS “AA队升级真香”;
“法师造水造面包天经地义” VS “卖大水和面包收钱美滋滋”;
“DKP制度有利于公会的团结和建设” VS“G团买不到装备好歹能分点钱”;
“我分/骰子/金币够想拿什么就拿什么” VS “拿碧空统御的治疗滚出怀旧服”
但归根到底,其实导致怀旧服现在人心不古的根本原因我觉得是怀旧服金币和人民币之间的换算比例太高,而且金币的需求量又太大,导致大多数的个人散户玩家也有了工作室心理,你甚至可以说WOW怀旧服开启了国服“云工作室”的时代,毕竟某些服务器法师每天带5小时左右的血色就能月入8000以上,时间还较为自由,在这样的诱惑下,谁又能保证自己还能把怀旧服当游戏而不是“换个地方上班”呢?