《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两作在日本乃至于全球都属于顶级的RPG游戏IP,如果说销量和国际影响力的话。在日本国内两作是不相上下的,可能《勇者斗恶龙》要略胜一筹。毕竟
如果单纯论全球销量和国际影响力的话,《最终幻想》系列要胜出《勇者斗恶龙》系列不少,《勇者斗恶龙》系列其实是一套比较日本本土化的作品。
全球知名的《最终幻想》
当年,《最终幻想7》的成功可谓是让这个系列一炮走红。其实早在《最终幻想7》之前,认真留意的玩家们就会发现,《最终幻想》系列的风格其实一直以来都是“世界化”的。尽管《最终幻想》与《勇者斗恶龙》系列,在怪物和职业设定上都自成一系列,然而《最终幻想》系列的世界观设定和剧情风格,不但显得比较“成年向”(相对于童年向的《勇者斗恶龙》)系列,而且在美术和人设风格上经常有着不少西方元素。尤其是《最终幻想7》的成功,更是离不开具有“前瞻性”的赛博朋克风格,现代都市的气息。
而另一款“经典”的游戏,《最终幻想战略版》的狮子战争更是以著名的玫瑰战争作为蓝本,主打剖析人性和历史的《最终幻想战略版》,在剧情上非常有深度,因此乃至于得到了“莎士比亚心中的游戏”的称号。
显然,从剧情设计到美工和风格上,《最终幻想》系列一直在追求着一些全球通用的审美和价值。这也使得这款游戏赢得了全世界的好评。可以说,《最终幻想》系列,特别是在《最终幻想7》后,一直进行着深度国际化的尝试。因此,早在几年前,《最终幻想》系列就成为了全球销量破亿的游戏中的一员。
“日本国民RPG”《勇者斗恶龙》系列
《勇者斗恶龙》系列同样是伴随着我们很多玩家童年的游戏,这款游戏有着“日本国民RPG”的称号。如果说《最终幻想》系列是主打全球化的RPG的话,那么显然,《勇者斗恶龙》系列就是专门针对日本国内玩家喜好的游戏了。
无论是从剧情设定、音乐还是美术风格上,《勇者斗恶龙》系列都要显得比较儿童向。
《勇者斗恶龙》系列让玩家盛赞的剧情,迄今为止,还是停留在皮萨罗的故事上。的确,《勇者斗恶龙》系列的剧情比较简单而“低领化”的世界观。而鸟山明主笔的美术,让《勇者斗恶龙》系列成为了日本国内享誉盛名的RPG同时,也让它对非亚洲审美的兼容度上掉了一些分。除此之外,《勇者斗恶龙》系列的音乐风格,更是整体上显得唯美和直观,悠扬而轻快的曲调,配合着明亮鲜艳的色调使用,使这一系列成为了孩子们喜爱的佳作。
而且,《勇者斗恶龙》系列之所以在国内并不那么闻名,也是因为这一系列其实大部分是为掌机平台与主机平台量身打造的,例如沿袭经典回合制的战斗,相对简单的建模和地图设定。因此,在主机和掌机并不流行,玩家群体小众化的市场里,《勇者斗恶龙》的影响力通常会掉很多分。
因此,可以说,《勇者斗恶龙》系列是一套主打日本国内市场的,低龄化的精品RPG。尽管在欧美市场也有所贩卖,但相比《最终幻想》系列,国际化的努力明显要少上很多。
所以说,《最终幻想》系列是主打国际市场的游戏,而《勇者斗恶龙》系列则更加面向日本国内。在全球的文化及游戏影响力方面,《最终幻想》系列要远远胜过《勇者斗恶龙》。
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