作为一个刺客信条十年老玩家,最新推出的《刺客信条:起源》我觉得是目前来看最好玩的版本(排除艾吉奥,爱德华的情怀因素),也是地图最大的版本。这一步是《刺客信条:黑旗》工作室的作
作为一个刺客信条十年老玩家,最新推出的《刺客信条:起源》我觉得是目前来看最好玩的版本(排除艾吉奥,爱德华的情怀因素),也是地图最大的版本。这一步是《刺客信条:黑旗》工作室的作品,如果玩过黑旗的应该知道它的特点就是自由探索。
可以说,《刺客信条:起源》是《刺客信条》历史上规模最大的一部作品了,主要地图是在托勒密十三世统治时期的埃及,聚焦兄弟会的起源,当然海战还会在这部作品中保留的~
因为题主问的是好玩,前段时间购买了PS4平台上的《刺客信条:起源》黄金版,那我就说说为什么《起源》很好玩。
1.自由度空前
在这部作品中基本上都是无缝连接的大地图,包括你需要探索的古墓金字塔,藏有宝藏的地道,甚至是每一个有水域的地方都可以潜水。(当然有些地方还是需要读取的,比如海战,角斗士竞技场。)
2.多种多样的支线任务
育碧总算没有辜负粉丝们的期待,在时隔两年之后为我们献上了不错的《刺客信条》作品,这次的支线任务打破过去的“育碧公式化”,任务很有趣,有的甚至很黑色幽默(像GTA那样)。
3.丰富的动物
埃及的动物基本都会出现,天上飞的,地上跑的,水里游的,鳄鱼,狮子,野狗,秃鹫,毒蛇(一般出现在古墓)之类的凶残动物,当然这也是你升级装备的材料来源,也可以把它们驯化,变成宠物帮你打架。还有很多能实际用到的动物,可以骑行的骏马,骆驼,牛车等等。
不得不提到的就是自己的宠物,傲娇悬停鹰:塞努。它可以为你侦查,也可以骚扰敌人,甚至在主角身处危险是还能救命。有一个小细节能体现塞努的傲娇,当你想用催眠针去驯化其它鸟类的时候,塞努会立即把它击落⋯⋯(阿雅什么的都是异端,塞努才是真爱。滑稽.jpg)
4.盗墓信条
说到埃及当然我们首先想到的就是金字塔啦,《起源》给了我们机会去探索这些古老的建筑,可以说育碧在在《刺客信条2》之后又回归了古墓探索的要素。前几天的新闻上胡夫金字塔的结构被育碧预言了,育碧出品是游戏中的考据派这话并不假。
5.黑魂信条
《起源》完全的引入了RPG的游戏玩法,操作方式很像《黑暗之魂》系列,什么盾反啊,翻滚闪避啊,破防之类的。由于等级制度的加入,(满级四十级)让一些等级高的敌人很难杀死,同样也增加了游戏的难度和乐趣。武器也分为普通、稀有、史诗这样的等级,丰富的武器属性给游戏增添了很多乐趣~
6.拍照信条
作为一位摄影师,最喜欢的就是《起源》加入了拍照模式(感谢刺客信条,圆我摄影梦想哈哈)拍照模式的加入,给游戏增添了无穷的乐趣,埃及这么美丽的风光不能浪费啊!
好玩说完了,再说说地图的大小。
目测,比GTA的地图要大(相对而言)
刚刚开始到主角八爷的家乡锡瓦是一个村子,没有什么太大的感觉,但是当你到了北部的亚历山大,就发现了一个新的世界。无论是亚历山大的灯塔,广袤无垠的大沙漠,还是金字塔与狮身人面像,都令人叹为观止,这是一个丰富动态的沙河世界,光是在沙漠中的幻觉就已经很有趣啦~