我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!2019年3月27日王者荣耀体验服迎来了一波大更新,本次更新将是新版本万物有灵上线之前最后一次大更新,更新的内容主要涉及到:
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!2019年3月27日王者荣耀体验服迎来了一波大更新,本次更新将是新版本万物有灵上线之前最后一次大更新,更新的内容主要涉及到:王者峡谷调整、11位英雄的调整、新模式王者快跑上线、实战模拟玩法上线、对局优化以及征兆模式BP优化等11点内容。值得注意的是本次调整中打野刀迎来了史诗级巨变,下面花儿就来给大家讲一讲! 首先来看看本次调整打野刀迎来了怎样的调整?本次调整将打野刀的唯一被动打野由以前任何英雄只要出打野刀都可获得额外对野怪的伤害,改为仅近战英雄可获得对野怪的额外伤害。从此可以看出天美的意图:将射手从野区赶出去,尤其是马可波罗、公孙离、李元芳这三个典型的自由人打野!官方给出的解释是认为:王者峡谷中部分远程英雄走到野区后线野双清的战术体系颠覆了许多我们本来的玩法设定,他们发育得更加安全并且成型速度极快,这进一步放大了他们手长和后期伤害高的优势,最终形成了固定的最优解。这不仅不符合我们的设计初衷,并且因为召唤师分路选择的不同以及团队决策的不同,同一英雄上下限差距极大,极难进行统一的控制和平衡。最终导致的结果是我们不得不通过一些对英雄强度强硬的限制来尽量避免这些英雄成为极少部分顶端玩家的最优解,但这对其他玩家来说并不公平。 于是本次更新天美直接用打野刀的被动对英雄进行特性筛选,让近战英雄在野区拥有更大的优势,而远程英雄走线或者进野区会有着明确的设计。这样一来大家是不是觉得李元芳、马可波罗、公孙离、成吉思汗没地方去了?其实不然,本次更新中天美也透露出要加强他们的意愿!对此花儿觉得策划做的太武断了,这一次的调整直接毫无征兆直接一刀切断射手打野的可能性,二部分射手实际上走边路是不合适的,他的技能机制摆在那里,显然更适合野区,策划强行将其弄回边路只会适得其反,对于策划的这一波操作花儿真的不知道说什么了!
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