你好!我是黑白!希望我的回答能对你有帮助!
从两个角度出发吧,第一个是开发商,第二个是玩家。
以下均为个人的一些理解,不足之处多多包涵!
开发商角度:1、通过对各类游戏的对比数据来
你好!我是黑白!希望我的回答能对你有帮助!
从两个角度出发吧,第一个是开发商,第二个是玩家。
以下均为个人的一些理解,不足之处多多包涵!
开发商角度:1、通过对各类游戏的对比数据来反馈出各类游戏受欢迎度,这样可以抽出更多的经历,更有效的去维护、更新、改善热门游戏,达到利益的更优效益。2、可以通过反馈数据知道玩家的爱好方向,减少冷门方向游戏研发,大精力开发热门游戏,既能节约成本,又能紧随潮流创造更优利益。
玩家角度:1、萝卜青菜各有所爱,有人喜欢3d炫酷动作类,有人喜欢2d冒险类,还有人喜欢横版休闲类,在我们眼里,喜欢的才是最好的。就比如我喜欢的游戏王卡牌类游戏,真正喜欢的或者玩这类的人不多,真正打牌的牌友就更少了,我身边一个和我能打牌的朋友都没有,可这些依旧不能磨灭我对它喜爱!适合的才是最好的!喜爱的永远是自己的第一!2、对于我们玩家对于各类游戏排名的看待,其实可以当个风向标或者是一个潮流参考吧,例如吃鸡,其实吃鸡类游戏很早就有类似的,也可能开发商也没想到吃鸡突然会火遍全球,所以这个排名可以当个热门游戏参考吧!
希望我的回答能对你有所帮助!最后还是那句话:适合的才是最好的!喜爱的永远是自己的第一![来看我][来看我][送心][送心]