《三体》中,二向箔扩张遇到由黑洞组成的星系“长城”会产生什么样的效应?谁吞谁?

首先纠正一个问题,星系长城在《三体》中确实存在,被称为“星际长城”。只不过不是由狭义上的黑洞组成,而是由光速飞船产生的低光速黑洞也就是由黑域构成。在超级文明大战中常被

本文最后更新时间:  2023-01-31 01:38:13

首先纠正一个问题,星系长城在《三体》中确实存在,被称为“星际长城”。只不过不是由狭义上的黑洞组成,而是由光速飞船产生的低光速黑洞也就是由黑域构成。在超级文明大战中常被作为防守的手段,阻挡对方的舰队或者武器。

超级文明为什么选择用“星际长城”而不是用“黑洞长城”阻止二向箔?答:不现实,不好用,真的打不过二向箔!

就像楼主的疑问,难道黑洞的引力干不过二向箔吗?我个人的理解是确实干不过二向箔。

首先从常理推测不可行:在宇宙中黑洞并不是什么新鲜的事物,就像我们这样的初级文明对黑洞都有一定的认识,如果用黑洞组成星系长城能够阻止二向箔,为什么其他文明不予以采用?二向箔是同归于尽的武器,既然是同归于尽就不能让对方能够破解。因此从常理推断黑洞并不能阻止二向箔,超级文明使用星际长城或者黑域也只是延迟二向箔的跌落速度。

第二、在技术上不可行:假设黑洞真的能够在一定区域阻止二向箔的话,也远不是用用黑洞造城墙这么简单,而是要用黑洞360度无死角的把自己的星系包围起来,就像黑域一样。好吧这几乎等于是自杀,哪个文明会这么无脑,与其这样还不如挨一下二向箔。

第三、相比黑洞二向箔更强大:这是重点,按照现行的研究资料,黑洞的中心是一个奇点,在视界之内物质被无限的压缩,但毕竟还存在一定的三维体积。如上图,(这是星际穿越中耗费巨大精力渲染的号称最准确的黑洞效果图。)但二向箔在一个维度上却是绝对的“0”,从某种意义上我们可理解为二向箔是由无数个黑洞奇点构成,它的引力是可控的,只作用于某一个维度。因此可以推测,如果一个文明没有对黑洞的深入研究,就不可能制造出二向箔。二向箔是可控的黑洞,是经过这些文明改造过的黑洞,它所产生的引力至少要高出黑洞数十个数量级以上。在《三体》原文中,从歌者对二向箔态度可见一斑。

在二向箔的打击中,很多人理解是三维动画中对三维物体的二维展开,其实这是错误的。(如上图)二向箔只是通过引力将空间或者物体压到绝对的0,因此给人感觉仿佛出现了无限的细节。至于太阳被压缩后为什么会出现表面积增大的现象,完全是因为太阳的体积过大,跌落时间过长,造成被挤压过程中三维太阳体积增大,映射到二维平面,就显得二维太阳直径要远大于三维太阳直径。其实这也从一个侧面证明了二向箔的工作原理是引力!

第四、其他原因:直接来说就是不经济,制造这样的黑洞长城需要巨量的物质,以太阳系为例,要制造一面这样的星际长城需要填进去无数个太阳系的物质量。有这样的能力去制造这样的防守措施,还不如去移民或者降维来的划算。

结论:综上所述,用黑洞长城来阻止二向箔不仅在技术上不可行,甚至根本没那个必要,用了还不如不用。

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